

Puerto pesquero
Es mejor muchas redes que una.Durante muchos años, los humanos han desarrollado una gran variedad de métodos de pesca, desde el uso de la lanza por parte de los egipcios hasta la utilización de jaulas de pescado en Grecia. La gente desarrolló métodos apropiados a las aguas donde pescaban y el tipo de pescado que esperaban capturar. Las tribus celtas de Britania e Irlanda desarrollaron una pequeña embarcación para la navegación fluvial llamada coracle. Este bote ligero de forma oval tenía un armazón construido con varas de sauce cubiertas con pieles de animales. Su poco peso permitía transportarse fácilmente, permitiendo a los pescadores llevar sus barcas al río desde sus casas. El diseño del coracle variaba ligeramente dependiendo del río en el que se usaba. Los coracles para los ríos influenciados por las mareas como el Tywi en Gales eran redondos y profundos, mientras que los diseñados para su uso en aguas que fluían rápidamente tenían un fondo plano y poco profundo.
Muelle
![]() |
Building Name Puerto pesquero |
Level Name barb_port_fishing_4 |
Building Chain Muelle |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3200 |
Require Resource ![]() Madera |
Require Technology ![]() Camino de madera |
Effects



Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Barco medio / Nave de combate cercano / (Cel_Freemen_Raider) Nave de saqueo de asalto - Libertos de leva Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos. La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos. |
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80 | 350 | 350 | 12 | 22 | 15 | 55 | 45 | 50 | 30 |
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