

Puerto
Un mar tempestuoso no es lugar para dejar un barco valioso.El ultramundo celta era un paraíso al que los celtas creían viajar tras su muerte. Muchos mitos y leyendas lo describen como una isla, y otras tantas historias describen el viaje de los muertos más allá del horizonte. El filósofo bizantino Procopio de Cesarea dio constancia de las creencias de las tribus de la Galia e hizo notar que creían que el ultramundo estaba al oeste de Britania, la Gran Bretaña actual. Según Procopio, los galos creían que cuando una persona moría, su alma viajaba a la costa. Una vez allí, tocaba a las puertas de las casas de los pescadores y les suplicaba que les llevase por el mar. Los pescadores llevaban su alma por mar hasta su destino y luego volvían a casa, no revelando jamás el lugar exacto del ultramundo.
Muelle
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Building Name Puerto |
Level Name barb_port_military_2 |
Building Chain Muelle |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ibe_Slingers_Raider) Nave de saqueo de proyectiles - Honderos íberos Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas. Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos. |
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80 | 420 | 420 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 25 | 45 | 25 | |||||
2 |
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ibe_Tribesmen_Raider) Nave de saqueo de asalto - Hombres tribales íberos Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos. Una obstinada testarudez frente al enemigo puede ser una útil herramienta. |
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80 | 260 | 260 | 11 | 25 | 9 | 62 | 15 | 40 | 25 |
Disqus |
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