

Embarcadère
Une mer agitée n'est pas un endroit sûr pour un navire de valeur.L'outre-monde celtique était un paradis dans lequel les Celtes croyaient se rendre après la mort. Bien des mythes et légendes le décrivent comme une île qui se situerait au-delà de l'horizon. Le philosophe byzantin Procope de Césarée prit note des croyances des Gaulois : selon eux, l'outre-monde correspondait à l'ouest de la Bretagne, la Grande-Bretagne actuelle, et ils devaient voyager jusqu'à la côte après leur trépas. Là-bas, ils frappaient aux portes des pêcheurs et demandaient à traverser les mers. Les pêcheurs se chargeaient alors de transporter leurs âmes jusqu'à destination avant de rentrer chez eux, sans jamais révéler l'endroit exact où se situait l'outre-monde.
Port
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Building Name Embarcadère |
Level Name barb_port_military_2 |
Building Chain Port |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Ill_Javelinmen_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Esclaves javelots Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Une ressource d'escarmouche pouvant être déployée selon le bon vouloir du commandant. |
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80 | 360 | 360 | 402 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
2 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ill_Marines_Four) Tétrère (assaut) - Marins illyriens Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Un pied marin et une confiance en soi inébranlable sont deux éléments essentiels pour faire d'excellents pirates. |
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120 | 590 | 590 | 825 | 6 | 36 | 25 | 22 | 55 | 65 | 50 | 55 | |||||||
3 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Ill_Raiders_Two) Dière (assaut) - Pilleurs illyriens Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Infanterie rapide et furtive, idéale pour les tactiques d'attaques éclair. |
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80 | 360 | 360 | 501 | 6 | 34 | 26 | 16 | 40 | 60 | 45 | 55 | |||||||
4 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ill_Slingers_Three) Trière (lance-projectiles) - Esclaves frondeurs Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Avec la bonne pierre, même le plus vile des esclaves peut éliminer un noble guerrier. |
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80 | 530 | 530 | 693 | 6 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
5 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ill_Slingers_Three_Scorpio) Trière (scorpion) - Esclaves frondeurs La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Avec la bonne pierre, même le plus vile des esclaves peut éliminer un noble guerrier. |
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80 | 630 | 630 | 693 | 6 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
6 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ill_Spear_Four) Tétrère (assaut) - Lanciers illyriens Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Les soldats enrôlés prennent les armes à reculons, mais ils se battront pour leurs maisons et leurs proches. |
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120 | 590 | 590 | 825 | 6 | 13 | 20 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | |||||||
7 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Ill_Tribesmen_Two) Dière (assaut) - Membres de tribu illyrienne Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Un état d'esprit sans pitié pour défendre la tribu et les familles est sage. |
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60 | 270 | 270 | 501 | 6 | 10 | 25 | 10 | 51 | 45 | 40 | 25 | |||||||
8 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Ill_Tribesmen_Two_Fire_Pots) Dière (pots à feu) - Membres de tribu illyrienne Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois. Un état d'esprit sans pitié pour défendre la tribu et les familles est sage. |
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60 | 320 | 320 | 501 | 6 | 10 | 25 | 10 | 51 | 45 | 40 | 25 |
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