

Porto dei pirati
“Gli faremo temere il mare!”L’Oltretomba dei Celti era un paradiso a cui i Celti pensavano di accedere dopo la morte. Molti miti e leggende lo descrivono come un’isola e l’idea che i morti oltrepassassero l’orizzonte era comune a molti racconti. Il filosofo bizantino Procopio di Cesarea ci tramanda le credenze delle tribù dei Galli e asserisce che essi credevano che l’Oltretomba si trovasse a ovest della Britannia, la moderna Gran Bretagna. Secondo Procopio, i Galli credevano che quando qualcuno moriva, la sua anima viaggiasse verso la costa. Una volta lì, l’anima bussava alle porte delle case dei pescatori e chiedeva un passaggio in mare. Allora i pescatori conducevano quell’anima alla sua destinazione e tornavano a casa, ma non rivelavano mai a nessuno l’esatta posizione dell’Oltretomba.
Porto
![]() |
Building Name Porto dei pirati |
Level Name barb_port_military_4 |
Building Chain Porto |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 5000 |
Require Resource ![]() Legname |
Require Technology ![]() Costruzione in quercia |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nave media / Nave da tiro / (Ste_Archers_Medium_Raider) Incursore da tiro medio - Arcieri delle steppe Solide navi da guerra, costruite per affrontare i mari in tempesta e ostacolare il nemico. Chi non sa sparare, muore di fame nelle steppe. |
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100 | 510 | 510 | 40 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | |||||
2 |
Nave media / Nave da tiro / (Ste_Archers_Raider) Incursore da tiro - Arcieri delle steppe Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici. Chi non sa sparare, muore di fame nelle steppe. |
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80 | 380 | 380 | 40 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | |||||
3 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ste_Axes_Medium_Raider) Incursore d’assalto medio - Giovani guerrieri con ascia In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche. Il coraggio e il desiderio di gloria dei giovani compensano ogni mancanza nell’uso dell’ascia. |
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100 | 410 | 410 | 28 | 26 | 14 | 51 | 15 | 45 | 25 | |||||||||
4 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ste_Spear_Heavy_Raider) Incursore pesante - Lancieri delle steppe Forti navi da guerra, costruite per resistere alle situazioni peggiori in mare. I lancieri sono la spina dorsale di un esercito, tengono la cavalleria a debita distanza. |
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120 | 670 | 670 | 1290 | 3 | 14 | 20 | 14 | 52 | 45 | 45 | 25 | |||||||
5 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ste_Tribesmen_Raider) Incursore d’assalto - Membri della tribù Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche. Tutti combattono, nella tribù. Tutti. Abilità e coraggio andranno a coloro che sopravvivranno. |
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80 | 260 | 260 | 10 | 25 | 9 | 51 | 45 | 40 | 20 |
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