

Large City
愈加繁榮,宗教和政治領域就愈加有聲望。即使在古代世界,城市也是建立在人們已經生活了很久的地方,因為那些地點易守難攻,有一定數量穿過城市的河流,附近的自然資源充沛並可以防範洪水等自然災害。
城市,儘管它們的統治者有最好的規劃意圖意圖,但卻很少有實在的計劃。可能城市的部分是矗立在廣闊的,開放的街道和寺廟中的壯麗的輝煌的公共建築,以及躲藏在平淡無奇表面下的貴族住宅的富裕和奢華。但是同樣的,如果你往錯誤的方向走了幾步,你肯定會進入一個迷宮,彎彎曲曲的後街,凌亂擁擠的房子,破敗的貧民窟,小酒館,妓院和屠宰場,都是小得摩肩接踵擁擠不堪的地方。
城市是世界的縮影,暗示著所有的奇跡和骯髒。羅馬人和希臘人同樣可以採取公民的自豪感在他們的都市化與複雜性,並在同一時刻是有點反感的污垢和繁華的後街只有幾碼開外。
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
Provincial Capital
![]() |
Building Name Large City |
Level Name dk_all_city_3 |
Building Chain Provincial Capital |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4400 |
Require Technology ![]() Quadag |
Effects

(圍攻防禦) (this_region)







[NOTDISPLAYED]殖民地用於鑑定15米城牆的出現(希臘人/羅馬人/東方人) (this_region)

Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
近戰步兵 / 矛步兵 / (Ara_Levy_Spear) 撒克遜長槍兵 矛兵能夠作戰,維護成本低,可是缺乏技巧和信仰。 |
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160 | 200 | 200 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
遠程步兵 / 遠程步兵 / (Ara_Slingers) 投石兵 即使是最卑微的流浪者也可以投擲石頭來攻擊他的敵人。 |
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120 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||||
3 |
遠程步兵 / 遠程步兵 / (Ara_Tribes_People) 部落居民 聰明人在與自己人爭執前會先與沙漠作鬥爭。 |
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120 | 250 | 250 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | |||||
4 |
近戰步兵 / 近戰步兵 / (dk_ara_desert_levy) Desert Levy The desert-canny fight only when they must. |
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160 | 190 | 220 | 15 | 35 | 15 | 45 | 45 | 45 | 25 |
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