

Large City
财产的增加可以带来宗教和政治上的巨大威望甚至在古代世界,那些人们长期聚居之处就形成了城市。这些地方易于防守、河流交汇、靠近资源或者远离自然灾害。
尽管统治者用心良苦,但城市依然缺乏规划。有些城区的公共建筑物临近广阔的大街,神庙华丽庄严地排列着,权贵们的居所将它的富丽堂皇隐藏在平淡无奇的门脸后面。但同样的,如果你向错误的方向走上几步,一定会发现弯弯曲曲的小巷组成的迷宫、鳞次栉比的房屋、破败的贫民窟、酒馆、妓院和屠宰场。墙与墙之间的空间如此狭窄,人们互相推挤。
城市是一个小小世界,在这里奇观与肮脏共存。罗马人与希腊人都足以因他们富有教养的城市风貌而骄傲。尽管与此同时,不远之处就有令他们厌恶的肮脏街巷
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Provincial Capital
![]() |
Building Name Large City |
Level Name dk_all_city_3 |
Building Chain Provincial Capital |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4400 |
Require Technology ![]() Quadag |
Effects








[NOTDISPLAYED]Usedforsettlementstoidentifythepresenceof15mwalls(Hellenic/Roman/Eastern) (this_region)

Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
近战步兵 / 枪步兵 / (Ara_Levy_Spear) 征召矛兵 征召兵战斗勇敢,维护费用低,但是缺乏经验和纪律 |
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160 | 200 | 200 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
远程步兵 / 远程步兵 / (Ara_Slingers) 投石兵 即使是最谦恭的游牧民,在面对敌人时也会毫不留情地掷出手中的石头 |
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120 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||||
3 |
远程步兵 / 远程步兵 / (Ara_Tribes_People) 土著民 聪明人会尽可能在队伍分崩离析前走出沙漠 |
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120 | 250 | 250 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | |||||
4 |
近战步兵 / 近战步兵 / (dk_ara_desert_levy) Desert Levy The desert-canny fight only when they must. |
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160 | 190 | 220 | 15 | 35 | 15 | 45 | 45 | 45 | 25 |
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