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Tentes de l'infanterie NabatéeNabatée Militaire (infanterie) Level 2

Tentes de l'infanterie

Des garnisons permanentes permettent d'avoir des enrôlés mieux équipés et préparés.

Les soldats enrôlés pouvaient rapidement être incorporés, équipés et transformés en armée, que ce soient des citoyens ou des sujets. D'habitude commandées par des nobles ou des dignitaires locaux, ces unités complétaient les soldats professionnels d'élite. Les armées parthes, par exemple, furent créées par ordre du roi, qui demanda à ses subordonnés d'incorporer des troupes et de les rassembler à un moment et un endroit précis. Ces nobles emmenèrent les membres de leur entourage, leurs assistants et hamspah, ou soldats enrôlés.

Avec le temps, on passa graduellement de recrues citoyennes et sujettes à des armées professionnelles faisant de plus en plus appel aux mercenaires. Les deux classes étaient d'anciennes unités enrôlées qui considéraient la guerre comme une carrière, plutôt qu'un devoir. Ceci ouvrit à son tour la possibilité de promotion sur le mérite plus que sur le statut, créant des armées fidèles à leur généraux plus qu'au vieil ordre social.

Militaire (infanterie)

Camp d'infanterie
Camp d'infanterie
(dk_all_military_infantry_1)
Militaire (infanterie) Level 0
Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(dk_all_military_infantry_2)
Militaire (infanterie) Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(dk_all_military_infantry_3)
Militaire (infanterie) Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(dk_all_military_infantry_4)
Militaire (infanterie) Level 3
Camp militaire hellénique
Camp militaire hellénique
(dk_nab_military_greek_2)
Militaire (infanterie) Level 1
Caserne hellénique
Caserne hellénique
(dk_nab_military_greek_3)
Militaire (infanterie) Level 2
Tentes de l'infanterie

Building Name

Tentes de l'infanterie

Level Name

dk_all_military_infantry_2

Building Chain

Militaire (infanterie)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1300

Effects

-1 de nourriture (this_region)

Provides Garrison Army

120 Tirailleurs enrôlés
120 Tirailleurs enrôlés
Tirailleurs enrôlés
(Ara_Levy_Skirm)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Tirailleurs enrôlés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Levy_Skirm)
Tirailleurs enrôlés
Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable.
120 280 280 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
2
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ara_Levy_Spear)
Lanciers enrôlés
Les soldats enrôlés savent se battre et leur entretien coûte relativement peu, mais ils manquent de compétences et de conviction.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
3
120 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Slingers)
Frondeurs
Même le plus modeste nomade sait jeter une pierre sur ses ennemis.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
4
160 Piquiers du désert
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (dk_nab_desert_pikemen)
Piquiers du désert
Si le mur de piques constitue une défense inébranlable, il s'avère difficile à manœuvrer.
160 400 400 28 24 4 15 40 50 35
5
160 Guerriers à la hache nabatéens
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dk_nab_nabatean_axe_warriors)
Guerriers à la hache nabatéens
Entre des mains expertes, les haches sont des armes encore plus terribles.
160 490 490 35 26 20 45 65 55 50
6
160 Bretteurs nabatéens
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dk_nab_nabatean_swordsmen)
Bretteurs nabatéens
Brandies par les combattants arabes, les épées courbées Saif sont le fléau des champs de bataille.
160 450 450 32 35 24 47 55 60 35
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