

Kwatery piechoty
Organizacja żołnierzy wymaga planowania i miejsca.Rekrutów można szybko zebrać, wyposażyć i zamienić w armię bez względu na to, czy są obywatelami, czy zwykłymi poddanymi. Poborowi, którym zwykle przewodzili szlachcice albo miejscowi dygnitarze, zwykle wspomagali oddziały elitarne, złożone ze szlachty lub zawodowych żołnierzy. Na przykład armie Partii formowały się na rozkaz króla, który rozkazywał podległej mu szlachcie zebrać żołnierzy w określonym miejscu i czasie. Przyprowadzali oni swoje szlachetne rody, wojowników i hamspahów, czyli rekrutów.
Z czasem zrezygnowano z poboru do wojska na rzecz armii zawodowej i najemników. Profesjonalni żołnierze i najemnicy różnili się od wcześniejszych rekrutów tylko tym, że widzieli w armii możliwość zrobienia kariery, a nie obowiązek. To z kolei stworzyło możliwość awansu opartego na zasługach, a nie urodzeniu, co sprawiło, że armie były lojalne wobec swoich wodzów, a nie ustanowionego porządku społecznego.
Wojsko (piechota)
![]() |
Building Name Kwatery piechoty |
Level Name dk_all_military_infantry_3 |
Building Chain Wojsko (piechota) |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2100 |
Require Technology ![]() Ćwiczenie walki szotelem |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Aet_Sword) Szermierze Walka mieczem to część odwiecznej tradycji afrykańskich wojowników. |
|||||||||||||||||
160 | 420 | 420 | 31 | 34 | 14 | 50 | 45 | 55 | 40 | |||||||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Archers) Łucznicy Umiejętność zabijania z dystansu jest zawsze w cenie. |
|||||||||||||||||
120 | 290 | 290 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||||
3 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Tribesmen) Wojownicy plemienni Wojownicy plemienni są niezwykle zwinni i wprawnie posługują się zarówno mieczem, jak i oszczepem. |
|||||||||||||||||
120 | 190 | 190 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | |||||
4 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (dk_kush_kushite_bowwomen) Kuszyckie łuczniczki Kiedy łuk zapewnia zarówno żywność, jak i bezpieczeństwo, każdy uczy się nim posługiwać. |
|||||||||||||||||
120 | 480 | 480 | 35 | 150 | 6 | 15 | 14 | 35 | 6 | 16 | 10 | 50 | 50 | |||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (dk_kush_kushite_pikes) Kuszyccy pikinierzy Zwarty szereg pik to niezawodny sposób na ostudzenie zapału wroga. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 32 | 24 | 6 | 20 | 50 | 50 | 40 | |||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (dk_kush_leopard_warriors) Lamparci wojownicy Nikt jeszcze nie umknął lampartowi. |
|||||||||||||||||
160 | 660 | 660 | 36 | 25 | 30 | 55 | 45 | 55 | 65 | |||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dk_kush_shotel_warriors) Wojownicy z szotelami „Ten charakterystyczny kształt nie wziął się znikąd – dzięki niemu łatwiej sięgnąć twoich flaków!” |
|||||||||||||||||
160 | 860 | 860 | 38 | 35 | 25 | 67 | 75 | 55 | 50 | |||||||||
8 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Egy_Nubian_Bowmen) Nubijscy łucznicy Ci wprawni łucznicy potrafią trafić wroga w wybrane oko. |
|||||||||||||||||
120 | 360 | 360 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 35 |
Disqus |
---|
|