

Stajnie jazdy
Szybkie konie pozwalają prześcignąć i wymanewrować przeciwnika.Lekka jazda była często spotykana w armiach królestw Wschodu i ludów zamieszkujących stepy. Dla lekkiej jazdy – od afraktów po scytyjskich i sakijskich łuczników – prędkość była najlepszą ochroną. Jeźdźcy ci polegali na szybkości i wytrzymałości swoich wierzchowców, za które służyły majestatyczne perskie rumaki, mniejsze i bardziej narowiste konie rasy armeńskiej, a nawet wielbłądy. Zadaniem lekkiej jazdy było zazwyczaj patrolowanie szlaków handlowych i ziem granicznych. Podczas wojny przejmowali role zwiadowców i jazdy flankującej. W bitwie lekka jazda miała za zadanie nękać oddziały wroga oszczepami oraz strzałami i unikać bezpośredniego starcia. Jeśli oddział był wystarczająco liczny, lekka jazda mogła odstraszać oddziały nękające przeciwnika, ale w wir walki rzucała się dopiero po złamaniu morale danego oddziału, spychając go z pola bitwy i uniemożliwiając mu odzyskanie chęci do walki.
Wojsko (stajnie)
() Wojsko (stajnie) Level |
![]() |
Building Name Stajnie jazdy |
Level Name dk_all_stables_3 |
Building Chain Wojsko (stajnie) |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3100 |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda miotająca / (Afr_Numidian_Cav) Numidyjska kawaleria Ci konni harcownicy, nieomal urodzeni w siodle, są niebywale szybcy i groźni. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 550 | 41 | 80 | 8 | 7 | 18 | 24 | 10 | 39 | 15 | 70 | 55 | |||||
2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (dk_afr_armoured_desert_cavalry) Opancerzeni jeźdźcy pustyni Niełatwo poruszać się w zbroi w słońcu pustyni, ale taka jest cena ochrony. |
|||||||||||||||||
80 | 580 | 580 | 42 | 26 | 30 | 58 | 45 | 75 | 45 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (dk_afr_desert_cavalry) Jeźdźcy pustyni Trudne warunki kształtują twardych żołnierzy. Pustynia nie jest wyjątkiem. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 45 | 25 | 35 | 52 | 15 | 75 | 35 | |||||||||
4 |
Jazda / Rydwan / (dk_afr_desert_chariots) Pustynne rydwany Dobrze dowodzony rydwan potrafi przebić się przez szeregi nawet karnej piechoty. |
|||||||||||||||||
20 | 850 | 850 | 16 | 24 | 6 | 17 | 10 | 85 | 55 | |||||||||
5 |
Jazda / Jazda miotająca / (dk_num_armoured_numidian_cavalry) Opancerzona kawaleria numidyjska Niełatwo poruszać się w zbroi w słońcu pustyni, ale taka jest cena ochrony. |
|||||||||||||||||
80 | 920 | 920 | 41 | 80 | 8 | 7 | 48 | 36 | 36 | 50 | 45 | 90 | 55 | |||||
6 |
Jazda / Jazda szturmowa / (dk_num_armoured_numidian_riders) Opancerzona jazda numidyjska Dzięki pancerzowi ich szarża staje się jeszcze bardziej śmiercionośna. |
|||||||||||||||||
80 | 690 | 690 | 42 | 25 | 60 | 22 | 40 | 90 | 50 | |||||||||
7 |
Jazda / Jazda szturmowa / (dk_num_numidian_riders) Numidyjska jazda Lekka jazda, która preferuje brutalną walkę w zwarciu. |
|||||||||||||||||
80 | 440 | 440 | 36 | 25 | 58 | 18 | 10 | 75 | 35 |
Disqus |
---|
|