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Große Handelsstadt KuschKusch Nebensiedlung Level 4

Große Handelsstadt

Auf den großen Basaren kann man alles kaufen... und der Verkäufer bestimmt den Preis.

Paläste, Verwaltungsgebäude und Märkte bildeten das Herz antiker Städte und wetteiferten mit den großen Monumenten und Tempeln um Aufmerksamkeit. Hier wurden Geschäfte abgeschlossen und Pflichten ausgeübt und die Menge mit Ritualen, Sport und Spektakeln unterhalten.

Die meisten Städte entwickelten sich entsprechend der unmittelbaren Bedürfnisse ihrer Bewohner, wobei manche auch einer Vision folgend angelegt wurden, wie das von Xenarius entworfene Gittersystem Antiochias. Das Ergebnis ungeplanter Entwicklung war entsprechend chaotisch: Platz war Mangelware und so baute man neue Gebäude einfach auf alten Bauten, die man veränderte und anpasste.

Nebensiedlung

Siedlung
Siedlung
(dk_minor_settlement_1)
Nebensiedlung Level 0
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Nebensiedlung Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Nebensiedlung Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Nebensiedlung Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(dk_minor_settlement_trade_2)
Nebensiedlung Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(dk_minor_settlement_trade_3)
Nebensiedlung Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(dk_minor_settlement_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Große Handelsstadt

Building Name

Große Handelsstadt

Level Name

dk_minor_settlement_trade_4

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3800

Effects

-8 Nahrung (this_region)
+6 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
50 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
300 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
Bogenschützen
(Afr_Archers)
Geschossinfanterie
120 Stammeskrieger
120 Stammeskrieger
Stammeskrieger
(Afr_Tribesmen)
Geschossinfanterie
160 Leopardenkrieger
160 Leopardenkrieger
Leopardenkrieger
(dk_kush_leopard_warriors)
Speerinfanterie
120 Königliche kuschitische Bogenschützen
Königliche kuschitische Bogenschützen
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Geschossinfanterie
120 Sklavensteinschleuderer
Sklavensteinschleuderer
(dk_kush_slave_slingers)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Sklaveninfanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_kush_slave_infantry)
Sklaveninfanterie
Sklaven leben tagtäglich mit dem Tod. Krieg ist für sie nur weitere unbezahlte Arbeit.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Sklavensteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (dk_kush_slave_slingers)
Sklavensteinschleuderer
Der Kampf aus der Ferne verlängert die Lebenserwartung eines Sklaven beträchtlich.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Nubische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Egy_Nubian_Spear)
Nubische Speerkämpfer
Die kargsten Länder bringen die härtesten Krieger hervor. Nubier sind keine Ausnahme.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
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