

Città
La città è l’anima di un popolo e il luogo di nascita della civiltà.Le città del mondo antico erano situate lì dove vi era abbondanza di risorse e dove la difesa era facilitata. Guadi di fiumi, porti e rotte commerciali naturali erano luoghi ideali perché larghe popolazioni potessero prosperare. Servivano lunghi periodi per lo sviluppo delle città, che spesso incorporavano l’architettura delle civilizzazioni precedenti. Nel 305 a.C. la città di Seleucia si sviluppò a partire dall’espansione di un villaggio preesistente sulla riva occidentale del Tigri. Nei secoli a seguire raggiunse un livello tale da rivaleggiare in splendore contro le grandi città elleniche. Spesso lo sviluppo pianificato era limitato solo ai quartieri altolocati della città: palazzi, templi e aree pubbliche. Tutti gli altri edifici si stringevano negli spazi disponibili all’interno delle mura. Per questo motivo, spesso magnifici palazzi sorgevano in prossimità di squallidi bassifondi.
Capitale della provincia
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Building Name Città |
Level Name east_city_1 |
Building Chain Capitale della provincia |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects



[NOT DISPLAYED (this_region)

Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Afr_Levy_Spear) Lancieri di leva Le leve sono presenti in numero abbondante e possono affrontare la battaglia quando sono comandate a dovere. |
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160 | 190 | 190 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Tribal_Slingers) Frombolieri tribali Nelle mani giuste, anche i ciottoli più piccoli diventano pericolosi. |
|||||||||||||||||
120 | 270 | 270 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
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