

Царская керта
Процветание приносит великий почет - как в политике, так и в религии.Города издревле возникали там, где существовали хорошие возможности для развития и обороны. Многолюдные поселения вырастали у речных переправ и вдоль торговых путей. Города развивались на протяжении всей своей долгой жизни и часто включали элементы предшествующих культур. В 305 г. до н.э. Селевкия слилась с уже развитым городом на западном берегу Тигра и в дальнейшем смогла поспорить в великолепии с крупнейшими городами эллинистического мира. Как правило, власти расширяли только лучшие кварталы, включавшие в себя дворцы, храмы и общественные учреждения, а всем остальным приходилось тесниться внутри городских стен как придется. В результате грандиозные здания зачастую оказывались в двух шагах от убогих лачуг.
Столица провинции
![]() |
Building Name Царская керта |
Level Name east_city_royal_3 |
Building Chain Столица провинции |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4400 |
Effects








[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)

Provides Garrison Army
(Afr_Archers)
Стрелки-пехотинцы
(Afr_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
(Afr_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
(Afr_Tribesmen)
Стрелки-пехотинцы
(dk_kush_leopard_warriors)
Пехота с копьями
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Стрелки-пехотинцы
(Egy_Nubian_Spear)
Пехота с копьями
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|