

Sídlo (obilné farmy)
Nakrmit celé město, to chce zemědělství ve velkém měřítku.Kromě vody je jednou ze základních lidských životních potřeb potrava. Tam, kde je základem lidské stravy chléb, je velmi důležité, aby byla zajištěna jeho výroba. Ve starověku mohly ohrozit úrodu poměrně běžné problémy, jako válka, záplavy nebo sucho. Skladováním přebytku obilí z úspěšných sklizní si národ nejen zajistil svou vlastní bezpečnost, ale mohl tak vypomoci i jiným – čímž se z obilí stal diplomatický nástroj. Následně se pak při vnitrostátních bojích o moc všichni snažili ovládnout v prvé řadě sýpky. Je to krásně vidět na modelech sýpek, které byly pohřbeny spolu se svými vlastníky jako důkaz zemědělského bohatství zesnulého.
Obilí
![]() |
Building Name Sídlo (obilné farmy) |
Level Name east_grain_2 |
Building Chain Obilí |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects







Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Eas_Garrison_Spear) Východní kopiníci Kopiník naučí jezdce slušnému chování. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 170 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | |||||||||
2 |
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Eas_Slingers) Egyptští prakovníci Hbití prakovníci dokáží skolit i obry. |
|||||||||||||||||
120 | 380 | 380 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 |
Disqus |
---|
|