

Pueblo (curtiduría)
Trabajar la piel es una cosa desagradable, pero la guerra lo requiere.El ser humano ha usado la piel animal para vestirse y resguardarse desde que aprendió a cazar y matar animales, según las pruebas arqueológicas que datan de hasta el periodo paleolítico. A medida que fue desarrollándose la ganadería, fue creciendo el uso y la disponibilidad de las pieles. Los procesos de curtido se introdujeron para hacer el cuero más resistente. Se usaron todo tipo de sustancias para tratar las pieles, desde el tanino de los árboles hasta las heces y los sesos de los animales.
El trabajo del curtido estaba considerado como algo maloliente, sucio e incluso tóxico, por lo que se destinó a las periferias de las ciudades. Sin embargo, tras el curtido, las pieles se usaban para la fabricación de odres, bolsos, barcas, armaduras, sandalias, botas, vainas y mucho más. Con las pieles de terneros o cabras se hacían papiros empapándolas en lima.
Cuero
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Building Name Pueblo (curtiduría) |
Level Name east_leather_1 |
Building Chain Cuero |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects





Provides Garrison Army
(Afr_Archers)
Infantería de proyectiles
(Afr_Tribesmen)
Infantería de proyectiles
(dk_kush_leopard_warriors)
Infantería con lanza
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Infantería de proyectiles
(dk_kush_slave_slingers)
Infantería de proyectiles
Recruitable Units
No Recruitable Units
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