

Поселение (откр. дубильня)
"Соседи жалуются на вонь, но если не будет бурдюков, они станут жаловаться еще громче".Люди начали использовать шкуры для защиты и в качестве одежды примерно тогда же, когда начали ловить и убивать животных - то есть, если верить археологам, еще в палеолите. Потом животных стали разводить, и шкур стало еще больше. Шкуры начали дубить, что позволяло получить более прочную кожу. Чем только шкуры ни обрабатывали - от коры деревьев до фекалий и мозгов скота. Дубление кож считалось зловонным, грязным и даже ядовитым процессом, поэтому дубильщиков чаще всего изгоняли на окраины города. Однако после дубления кожу можно было использовать для изготовления мехов для воды, сумок, сапог, доспехов, сандалий, башмаков, ножен и сбруи, а также многих других полезных вещей. Из телячьих или козьих шкур с помощью извести получали пергамент.
Кожа
![]() |
Building Name Поселение (откр. дубильня) |
Level Name east_leather_2 |
Building Chain Кожа |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1400 |
Effects







Provides Garrison Army
(Afr_Archers)
Стрелки-пехотинцы
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Стрелки-всадники
(Afr_Tribesmen)
Стрелки-пехотинцы
(Num_Javelinmen)
Стрелки-пехотинцы
(Num_Noble_Infantry)
Пехота с копьями
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Afr_Tribal_Slingers) Пращники-африканцы Даже маленький камушек опасен в умелых руках. |
|||||||||||||||||
120 | 270 | 270 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||||
2 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Num_Spear) Нумидийские копейщики Каждый человек, умеющий обращаться с копьем, может сражаться за свой народ. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 |
Disqus |
---|
|