

Quartiers de l'infanterie
Des garnisons permanentes permettent d'avoir des enrôlés mieux équipés et préparés.Les soldats enrôlés pouvaient rapidement être incorporés, équipés et transformés en armée, que ce soient des citoyens ou des sujets. D'habitude commandées par des nobles ou des dignitaires locaux, ces unités complétaient les soldats professionnels d'élite. Les armées parthes, par exemple, furent créées par ordre du roi, qui demanda à ses subordonnés d'incorporer des troupes et de les rassembler à un moment et un endroit précis. Ces nobles emmenèrent les membres de leur entourage, leurs assistants et hamspah, ou soldats enrôlés.
Avec le temps, on passa graduellement de recrues citoyennes et sujettes à des armées professionnelles faisant de plus en plus appel aux mercenaires. Les deux classes étaient d'anciennes unités enrôlées qui considéraient la guerre comme une carrière, plutôt qu'un devoir. Ceci ouvrit à son tour la possibilité de promotion sur le mérite plus que sur le statut, créant des armées fidèles à leur généraux plus qu'au vieil ordre social.
Militaire (infanterie)
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Building Name Quartiers de l'infanterie |
Level Name east_military_infantry_3 |
Building Chain Militaire (infanterie) |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2100 |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Archers) Archers orientaux Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves. |
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120 | 350 | 350 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Hillmen) Montagnards Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir. |
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160 | 220 | 220 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | |||||||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Javelinmen) Javelots orientaux Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades. |
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120 | 370 | 370 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Persian_Light_Archers) Archers perses légers La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin. |
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120 | 360 | 360 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | |||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Levy_Pike) Piquiers enrôlés Défendre sa maison et sa famille à la lance est un honneur. |
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160 | 450 | 450 | 30 | 20 | 4 | 15 | 60 | 45 | 35 | |||||||||
6 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Peltasts) Peltastes Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes. |
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120 | 420 | 420 | 32 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 | |||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Pike) Piquiers Cette formation serrée de piquiers est un poing ferme. |
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160 | 600 | 600 | 34 | 24 | 7 | 25 | 65 | 55 | 45 | |||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Thorax_Pike) Piquiers à linothorax Une phalange armée de longues piques représente une énorme menace. |
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160 | 740 | 740 | 39 | 24 | 9 | 33 | 70 | 55 | 55 | |||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Thorax_Sword) Bretteurs à linothorax Ces guerriers bien protégés sont dangereux en mêlée ainsi qu'avec leurs javelots. |
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160 | 710 | 710 | 38 | 34 | 18 | 57 | 75 | 60 | 55 | |||||||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Thureos_Spears) Thureophoroi Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche. |
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160 | 560 | 560 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 |
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