

Quartier des artisans
La ruse fait bien des choses, à la fois belles et dangereuses.Les armées ont toujours été bien plus que des hommes en rangs. Les provisions en armes, armures, nourriture et matériaux étaient essentielles. Presque tous les ateliers pouvaient fabriquer des haches, des javelots et des lances, des flèches et des projectiles en plomb, ainsi que de simples armures en cuir, mais cette production nécessitait une organisation centralisée. Des équipements plus complexes nécessitaient des forgerons qualifiés qui travaillaient dans d'autres ateliers. Fabriquer une bonne épée prenait du temps et demandait du savoir-faire, tout comme les armures de qualité.
L'équipement de siège pouvait être construit sur place, mais on avait toujours besoin de pièces spécialisées. Il était relativement facile de trouver du bois, mais le travail du fer et les ressorts en nerfs étaient plus rares en campagne. Ces pièces pouvaient être créées à l'avance dans des ateliers spécialisés et centralisés.
Militaire (siège)
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Building Name Quartier des artisans |
Level Name east_military_siege_2 |
Building Chain Militaire (siège) |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2100 |
Effects


Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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