

Éleveur
Le commerce et la guerre nécessitent les bons animaux.Considérés comme des marchandises, les animaux étaient capturés, domptés et reproduits. Posséder et élever des races exotiques coûtait du temps et de l'argent. Les nobles et les riches en étaient friands. Les chevaux de guerre, coureurs rapides, bêtes de somme, ou encore les exotiques éléphants de guerre reflétaient les richesses de leur maître.
Les chevaux s'avéraient essentiels aux armées orientales avant les guerres médiques. Ils remplaçaient alors les chars légers. La cavalerie antique se divisait grosso modo en deux catégories : les tirailleurs légers, qui harcelaient l'ennemi à distance, et les lourdes armées blindées qui engageaient la cavalerie et prenaient les formations adverses par le flanc afin d'en exploiter les points faibles.
Tout comme les chevaux, les chameaux, les chiens et les éléphants se faisaient dresser pour la guerre et servaient d'éléments de choc aux généraux orientaux. En raison de leur aptitude à effrayer les chevaux à cause de leur odeur inhabituelle, les chameaux étaient très prisés.
Militaire (écuries)
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Building Name Éleveur |
Level Name east_military_stables_1 |
Building Chain Militaire (écuries) |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Horse_Skirm) Tirailleurs à cheval Ces cavaliers sont des tirailleurs utiles et rapides, tout à fait capables de harceler un ennemi. |
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80 | 390 | 390 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 |
Disqus |
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