

Molo militare
Dove le navi da guerra si riuniscono e le truppe si imbarcano per partire alla conquista e al saccheggio.Per molte civiltà, il dominio militare doveva sempre includere anche il dominio sul mare. Era sempre molto più semplice spostare uomini e materiali per mare piuttosto che farli marciare via terra. Fermare l’attività dei pirati e proteggere le merci erano solo alcuni dei vantaggi, ma non i principali. La costruzione di ottime imbarcazioni, dalle biremi usate per il pattugliamento alle colossali quinqueremi da battaglia, era vitale e necessaria alla formazione di una flotta bilanciata. Il dominio sul mare, inoltre, preveniva le invasioni e poteva anche rivelarsi un ottimo strumento diplomatico. Con il trattato di Apamea, nel 188 a.C., Roma mise un limite alla potenza dell’Impero seleucide imponendo il numero di navi da guerra delle quali i Seleucidi potevano disporre. Quando Antioco V Eupatore ruppe il trattato, i Romani mandarono delle delegazioni nelle città siriane con l’incarico di affondare le navi da guerra in eccesso.
Porto
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Building Name Molo militare |
Level Name east_port_military_2 |
Building Chain Porto |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1900 |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nave media / Nave da tiro / (Afr_Slingers_Three) Triere da tiro - Frombolieri tribali Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico. Nelle mani giuste, anche i ciottoli più piccoli diventano pericolosi. |
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80 | 520 | 520 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
2 |
Nave media / Nave da tiro / (Afr_Slingers_Three_Scorpio) Triere con scorpione - Frombolieri tribali I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici. Nelle mani giuste, anche i ciottoli più piccoli diventano pericolosi. |
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80 | 620 | 620 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
3 |
Nave media / Nave da tiro / (dk_num_heavy_skirmishers_five) Pentere da tiro - Schermagliatori pesanti numidici Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue. Gli schermagliatori sono perfetti per mettere in difficoltà il nemico prima di un attacco più vasto. |
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140 | 960 | 960 | 1020 | 6 | 41 | 80 | 8 | 7 | 30 | 35 | 18 | 43 | 45 | 55 | 50 | |||
4 |
Nave media / Nave da tiro / (dk_num_heavy_skirmishers_tower_five) Pentere con torre - Schermagliatori pesanti numidici Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà. Gli schermagliatori sono perfetti per mettere in difficoltà il nemico prima di un attacco più vasto. |
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140 | 1200 | 1200 | 1020 | 6 | 41 | 80 | 8 | 7 | 30 | 35 | 18 | 43 | 45 | 55 | 50 | |||
5 |
Nave leggera / Nave da tiro / (dk_num_javelinmen_one) Hemiolia d’assalto - Giavellottisti numidi Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio. Numidi, immersi nella storia della loro terra, pronti a combattere nel nome della patria. |
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80 | 350 | 350 | 402 | 6 | 32 | 80 | 8 | 7 | 10 | 24 | 4 | 38 | 15 | 50 | 45 | |||
6 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Num_Spear_Two) Diere d’assalto - Lancieri numidi Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Ogni uomo abile capace di brandire una lancia può combattere per il proprio popolo. |
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60 | 300 | 300 | 501 | 7 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 | |||||||
7 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Num_Spear_Two_Fire_Pots) Diere con calderone - Lancieri numidi I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno. Ogni uomo abile capace di brandire una lancia può combattere per il proprio popolo. |
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60 | 350 | 350 | 501 | 7 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 |
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