

Bacino di carenaggio
La dimora della flotta, il luogo in cui si pianifica il dominio del mare.Per molte civiltà, il dominio militare doveva sempre includere anche il dominio sul mare. Era sempre molto più semplice spostare uomini e materiali per mare piuttosto che farli marciare via terra. Fermare l’attività dei pirati e proteggere le merci erano solo alcuni dei vantaggi, ma non i principali. La costruzione di ottime imbarcazioni, dalle biremi usate per il pattugliamento alle colossali quinqueremi da battaglia, era vitale e necessaria alla formazione di una flotta bilanciata. Il dominio sul mare, inoltre, preveniva le invasioni e poteva anche rivelarsi un ottimo strumento diplomatico. Con il trattato di Apamea, nel 188 a.C., Roma mise un limite alla potenza dell’Impero seleucide imponendo il numero di navi da guerra delle quali i Seleucidi potevano disporre. Quando Antioco V Eupatore ruppe il trattato, i Romani mandarono delle delegazioni nelle città siriane con l’incarico di affondare le navi da guerra in eccesso.
Porto
![]() |
Building Name Bacino di carenaggio |
Level Name east_port_military_4 |
Building Chain Porto |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 5700 |
Require Resource ![]() Legname |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Hillmen_Two) Diere d’assalto - Uomini delle colline Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente. |
|||||||||||||||||
60 | 290 | 290 | 501 | 6 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | |||||||
2 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five) Pentere da tiro - Arcieri leggeri persiani Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue. Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante. |
|||||||||||||||||
140 | 1010 | 1010 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | |||
3 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Pentere con scorpione - Arcieri leggeri persiani I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione. Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante. |
|||||||||||||||||
140 | 1210 | 1210 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | |||
4 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow) Pentere con torre - Arcieri leggeri persiani Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà. Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante. |
|||||||||||||||||
140 | 1210 | 1210 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | |||
5 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Slingers_Three) Triere da tiro - Frombolieri orientali Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico. Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri. |
|||||||||||||||||
80 | 530 | 530 | 693 | 6 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||
6 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Slingers_Three_Scorpio) Triere con scorpione - Frombolieri orientali I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici. Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri. |
|||||||||||||||||
80 | 630 | 630 | 693 | 6 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||
7 |
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Ballista_Five) Pentere d’artiglieria leggera - Balista greca (nave) I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico. Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte! |
|||||||||||||||||
40 | 640 | 640 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | ||||
8 |
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Onager_Five) Pentere d’artiglieria - Onagro greco (nave) Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico. L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti. |
|||||||||||||||||
40 | 760 | 760 | 1020 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | ||||
9 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Peltasts_One_Halfer) Hemiolia d’assalto - Peltasti Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio. Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti. |
|||||||||||||||||
80 | 510 | 510 | 402 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 | |||
10 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots) Diere con calderone - Peltasti I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno. Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti. |
|||||||||||||||||
60 | 540 | 540 | 501 | 6 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 | |||||||
11 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Thureos_Four) Tetrere d’assalto - Lancieri con thureos Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili. Questi guerrieri ben addestrati sono una versatile forza di opliti schermagliatori. |
|||||||||||||||||
120 | 740 | 740 | 825 | 6 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 |
Disqus |
---|
|