

Suchy dok
Miejsce narodzin floty, gdzie rozpoczyna się dominacja na morzu.Dominacji wojskowej większości cywilizacji nieodłącznie towarzyszy dominacja na morzu. Zawsze dużo łatwiej było transportować żołnierzy i towary morzem niż lądem. Zwalczanie piratów i ochrona kupców były tylko dodatkowymi korzyściami. Dlatego też tak duże znaczenie miało zróżnicowanie okrętów bojowych, od zwiadowczych birem po ogromne wojskowe kwinkweremy. Dominacja na morzu zapobiegała inwazjom, mogła być też silnym argumentem dyplomatycznym. Na mocy traktatu z Apamei z 188 r. p.n.e. Rzym ograniczył potęgę imperium Seleucydów, określając liczbę okrętów wojennych, jakie mogli oni posiadać. Kiedy Antioch V Eupator złamał postanowienia traktatu, Rzymianie wysłali do syryjskich miast emisariuszy, których zadaniem było zatopienie nadliczbowych okrętów.
Port
![]() |
Building Name Suchy dok |
Level Name east_port_military_4 |
Building Chain Port |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 5700 |
Require Resource ![]() Drewno |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Skirm_Thee) Triera miotająca - Poborowi harcownicy Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami. Pustynne ludy walczą tylko w ostateczności. |
|||||||||||||||||
80 | 470 | 470 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||
2 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Skirm_Three_Scorpio) Triera ze skorpionem - Poborowi harcownicy Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół. Pustynne ludy walczą tylko w ostateczności. |
|||||||||||||||||
80 | 710 | 710 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||
3 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Slingers_Five) Pentera miotająca - Procarze Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga. Nawet prosty nomada potrafi cisnąć we wroga kamieniem. |
|||||||||||||||||
140 | 840 | 840 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||
4 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Slingers_Five_Dbl_Scorpio) Pentera ze skorpionem - Procarze Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju. Nawet prosty nomada potrafi cisnąć we wroga kamieniem. |
|||||||||||||||||
140 | 1040 | 1040 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||
5 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Slingers_Five_Lft_Bow) Pentera z wieżą - Procarze Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować. Nawet prosty nomada potrafi cisnąć we wroga kamieniem. |
|||||||||||||||||
140 | 1040 | 1040 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||
6 |
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Ara_Spear_Four) Tetrera szturmowa - Poborowi włócznicy Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody. Poborowi stanowią tanią siłę bojową, ale brakuje im szkolenia i motywacji. |
|||||||||||||||||
120 | 580 | 580 | 890 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||
7 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Ara_Spear_Two) Diera szturmowa - Poborowi włócznicy Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem. Poborowi stanowią tanią siłę bojową, ale brakuje im szkolenia i motywacji. |
|||||||||||||||||
60 | 310 | 310 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||
8 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Ara_Spear_Two_Fire_Pots) Diera ogniowa - Poborowi włócznicy Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji. Poborowi stanowią tanią siłę bojową, ale brakuje im szkolenia i motywacji. |
|||||||||||||||||
60 | 360 | 360 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||
9 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (Ara_Tribes_One_Halfer) Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy. Mądry człowiek pokonuje najpierw pustynię, a dopiero później swego przeciwnika. |
|||||||||||||||||
80 | 250 | 250 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | |||
10 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Ballista_Five) Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika. Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 630 | 630 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||
11 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Onager_Five) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej. Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze. |
|||||||||||||||||
40 | 750 | 750 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |
Disqus |
---|
|