

Harbour
避风避乱之港,买卖贸易之所港口在古代世界非常有用,它提供了躲避暴风和海盗的避风港以及用于交易的地方。虽然很多船是停靠在海岸线附近,但装货卸货也需要一个有遮蔽的港口。一个天然的海湾就可以作为港口,但是船坞和码头,以及防波堤都可以让海洋生活更简单。建造港口需要很大开支,不过长期的收益可以让这点开销忽略不计
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Port
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Building Name Harbour |
Level Name east_port_trade_2 |
Building Chain Port |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Effects



Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
轻型船只 / 远程舰 / (Afr_Javelinmen_One_Halfer) 埃及式突袭大帆船 - 标枪兵 对于任何提督来说,这些轻便的战舰都是侦察与追击方面的一把好手 这些非洲部队总是布置于主阵线之前,随时准备投出致命的标枪 |
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80 | 380 | 380 | 402 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
2 |
轻型船只 / 远程舰 / (Afr_Javelinmen_Two_Halfer) 希腊式三桡大帆船 - 标枪兵 迅捷强大的追击舰能漂亮地消灭海盗及海上残敌 这些非洲部队总是布置于主阵线之前,随时准备投出致命的标枪 |
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100 | 500 | 500 | 585 | 8 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 |
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