

Marché côtier
Le monde entier peut s'acheter ou se vendre sur ces quais.Les ports étaient vitaux dans le monde antique car ils offraient un refuge à l'abri des pirates et des tempêtes, où l'on pouvait s'adonner au commerce. La plupart des bateaux se serraient sur les littoraux, mais un port abrité était nécessaire pour charger et décharger les marchandises. Une baie naturelle pouvait faire l'affaire, mais la construction de ports, de quais et de digues abritées rendait la vie maritime bien plus simple. Les ports représentaient des entreprises colossales, mais les bénéfices à long terme pesaient plus lourd que le travail et le coût nécessaires.
Port
![]() |
Building Name Marché côtier |
Level Name east_port_trade_4 |
Building Chain Port |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 6300 |
Require Resource ![]() Bois |
Effects



Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Peltasts_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Peltastes Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes. |
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80 | 510 | 510 | 402 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 | |||
2 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Peltasts_Two_Halfer) Trihémiolia (poursuite) - Peltastes Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes. |
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100 | 650 | 650 | 585 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 |
Disqus |
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