

Tombes royales
Même dans la mort, le pouvoir s'affirme face au peuple.La vénération des ancêtres et de la royauté, morts ou vivants, était commune dans le monde antique. Les détails variaient : certains ancêtres étaient vénérés comme de véritables dieux et des temples complexes ou de grandes tombes s'érigeaient en souvenir des puissants chefs.
L'inhumation des rois et des chefs était monnaie courante. Dans les traditions perses, les monuments de pierre tels que la tombe de Cyrus le Grand à Pasargades, pouvaient accueillir les corps. Les monuments et les tombes de pierre, qui abritaient les dirigeants achéménides tels que Darius le Grand, surplombaient le paysage. L'idée de ces grandes structures était cependant toujours la même : il s'agissait de rappeler aux gens ordinaires que leurs chefs étaient puissants et que leur histoire l'était tout autant. Les morts devaient inspirer l'admiration.
Religieux
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Building Name Tombes royales |
Level Name east_religious_royal_3 |
Building Chain Religieux |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3900 |
Effects





+10% de richesse générée par tous les bâtiments commerciaux (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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