

Крупный торговый городок
На величайших базарах купить можно все... и можно назначить свою цену.В центре любого древнего города теснились общественные здания, усадьбы знати, рынки и лавки, над суетой которых возвышались храмы и монументы. Здесь вели государственные и торговые дела, а для развлечения толпы устраивали представления, спортивные состязания и религиозные праздники. Редким примером систематического городского планирования можно считать Антиохию, где по замыслу архитектора Ксенария была введена строгая сетка кварталов. Обычно же город разрастался стихийно, с присущей человеку сумбурностью. Места вечно не хватало, а потому старые дома приспосабливали для других целей или строили новые на их фундаменте.
Малое поселение
![]() |
Building Name Крупный торговый городок |
Level Name east_town_trade_4 |
Building Chain Малое поселение |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3800 |
Effects







Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (3c_Per_Persian_Skirmishers) Персидские застрельщики Застрельщики нужны чтобы вывести врага из равновесия перед крупной атакой. |
|||||||||||||||||
120 | 320 | 320 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 |
Disqus |
---|
|