Stajnie królewskie
Rumaki dla ciężkiej jazdy, hodowane ze względu na wytrzymałość i siłę.Jazda krajów wschodnich była wzorowana na oddziałach perskich i helleńskich, przy czym kraje wysunięte bardziej na wschód preferowały łuskową zbroję w stylu partyjskim, chroniącą zarówno konia, jak i jeźdźca. Z tego powodu królowie Seleucydów utrzymywali dwa oddziały elitarnej jazdy, liczące po 1000 jeźdźców, nazywanych hetajrami, a wzorowanych na partyjskich katafraktach.
Idąc za przykładem Macedończyków i Partów, dowódcy ze wschodu korzystali też z ciężkiej jazdy w celu odepchnięcia przeciwnika oraz flankowania żołnierzy falangi, narażonych na ataki z boku. Dodatkowym atutem było stosowanie formacji klina, która pozwalała wbić się w oddział wroga i przełamać jego szyki.
Wojsko (werbunek)
Building Name Stajnie królewskie |
Level Name greek_military_east_stable_4 |
Building Chain Wojsko (werbunek) |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4400 |
Require Resource Żelazo |
Require Technology Zaawansowana taktyka jazdy |
Effects
+5 do wpływów kultury wschodniej (this_region)-6 do pożywienia (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda miotająca / (Ara_Camel_Archers) Łucznicy na wielbłądach Ci jeźdźcy wielbłądów doskonale radzą sobie w walce podjazdowej. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 35 | 125 | 6 | 15 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | |||||
2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Ara_Camel_Spear) Włócznicy na wielbłądach Wielbłądy i włócznie to śmiercionośny duet. |
|||||||||||||||||
80 | 420 | 400 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Azat_Knights) Azaccy rycerze Ciężka jazda to oddział elitarny, zabójczy i lojalny do samego końca. |
|||||||||||||||||
80 | 1300 | 1200 | 51 | 29 | 40 | 55 | 70 | 105 | 60 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Hillmen) Górale Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | |||||||||
5 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Javelinmen) Oszczepnicy ze Wschodu Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy. |
|||||||||||||||||
120 | 370 | 370 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||||
6 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Median_Cav) Jazda mediańska Wytrawni jeźdźcy, doskonale radzący sobie w zwarciu. |
|||||||||||||||||
80 | 620 | 620 | 40 | 25 | 34 | 35 | 70 | 80 | 50 | |||||||||
7 |
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Agema_Cav) Agema konna Elitarny oddział ciężkiej jazdy. Dzięki swemu szkoleniu i wyposażeniu są w stanie sprostać każdemu wrogowi. |
|||||||||||||||||
80 | 1300 | 1300 | 46 | 27 | 76 | 21 | 70 | 100 | 70 | |||||||||
8 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav) Jazda obywatelska Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze. |
|||||||||||||||||
80 | 540 | 540 | 37 | 26 | 28 | 28 | 70 | 75 | 45 | |||||||||
9 |
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Hellenic_Cataphracts) Greccy katafrakci Szarża tych zbrojnych jeźdźców zmieniła wynik niejednej bitwy! |
|||||||||||||||||
80 | 1420 | 1420 | 46 | 27 | 76 | 23 | 90 | 120 | 70 | |||||||||
10 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Javelinmen) Oszczepnicy Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki. |
|||||||||||||||||
120 | 220 | 220 | 29 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Levy_Pike) Rekruci z pikami Honorem jest bronić ojczyzny. |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 30 | 20 | 4 | 15 | 60 | 45 | 35 | |||||||||
12 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Light_Cav) Lekka jazda Wszechstronna armia nie może się obejść bez lekkiej jazdy. |
|||||||||||||||||
80 | 440 | 440 | 38 | 25 | 29 | 50 | 35 | 75 | 40 | |||||||||
13 |
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Tarantine_Cav) Jazda tarencka Konni najemnicy są słusznie poważani za swoje umiejętności. |
|||||||||||||||||
80 | 560 | 560 | 32 | 80 | 8 | 7 | 18 | 24 | 11 | 36 | 60 | 80 | 50 | |||||
14 |
Słonie / Słonie / (Ind_Armour_Elephants) Indyjskie słonie opancerzone Słonie w zbrojach płytowych to przerażająca, niepowstrzymana siła. |
|||||||||||||||||
24 | 2100 | 1800 | 64 | 60 | 44 | 24 | 30 | 1205 | 60 | |||||||||
15 |
Słonie / Słonie / (Ind_War_Elephants) Indyjskie słonie bojowe Słonie bojowe są niczym fala zmiatająca wroga. |
|||||||||||||||||
24 | 1500 | 1500 | 34 | 60 | 28 | 20 | 30 | 1005 | 40 |
Disqus |
---|
|