

Neosokoi
Des quais bien équipés permettent de constituer de bonnes flottes.Il était essentiel de construire des navires, de les entretenir et de disposer d'un port sécurisé pour le commerce et l'expansion de n'importe quel peuple méditerranéen. À partir de 500 av. J.-C., le trirème grec devint le pilier de la marine hellénistique. Pouvant mesure jusqu'à 40 m de long, propulsé par un équipage de 170 rameurs professionnels extrêmement entraînés, le trirème était fin et léger, si ce n'est un brin instable. Les rameurs devaient pouvoir lancer des javelots et utiliser des frondes pour jeter des pierres tout en restant assis pour ne pas faire tanguer le navire ! Le Pirée, le port d'Athènes, pouvait abriter jusqu'à 750 trirèmes dans presque 500 neosokoi, ou hangars couverts, lorsqu'ils n'étaient pas utilisés. Les Carthaginois construisirent un port artificiel, aussi appelé cothon, pour protéger leurs navires de la mer. On pense que d'autres cothons pouvaient être drainés pour être utilisés comme cales sèches et entretenir les navires.
Port
![]() |
Building Name Neosokoi |
Level Name greek_port_harbour_4 |
Building Chain Port |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 5100 |
Require Resource ![]() Bois |
Require Technology ![]() Entraînement de marine |
Effects

Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Bac_Hillmen_Four) Tétrère (assaut) - Montagnards bactriens Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Les montagnards sont robustes et implacables, mais peuvent parfois manquer de discipline. |
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120 | 560 | 560 | 890 | 6 | 28 | 26 | 10 | 36 | 45 | 45 | 25 | |||||||
2 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Javelinmen_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Javelots orientaux Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades. |
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80 | 440 | 440 | 467 | 6 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||
3 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Slingers_Three) Trière (lance-projectiles) - Frondeurs orientaux Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs. |
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80 | 530 | 530 | 693 | 6 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||
4 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Slingers_Three_Scorpio) Trière (scorpion) - Frondeurs orientaux La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs. |
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80 | 630 | 630 | 693 | 6 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||
5 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Thureos_Two) Dière (assaut) - Thureophoroi Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche. |
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60 | 410 | 410 | 566 | 6 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 | |||||||
6 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Thureos_Two_Fire_Pots) Dière (pots à feu) - Thureophoroi Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois. Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche. |
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60 | 460 | 460 | 566 | 6 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 |
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