

Bacino di carenaggio
I bacini di carenaggio permettono di accelerare la produzione anche delle più grandi navi da guerra.Tutti gli Stati costruivano le loro navi col fine di salvaguardare il vitale commercio dei loro mercanti lungo il Mediterraneo. I Cartaginesi erano i marinai più arditi del mondo antico e preferivano reclutare dei mercenari per le battaglie di terra, mentre si concentravano nel comando di enormi flotte di navi immense. Come il commercio cartaginese e la necessità di trasportare le truppe aumentavano, così cresceva anche l’importanza del controllo del mare. Costruirono enormi galee di guerra messe in movimento da rematori cittadini. Oltre alle triremi di stile greco, costruirono anche delle quinqueremi e septiremi rinforzate per lo speronamento. Eppure, la nave più grande del mondo antico fu la Syracusia, progettata da Archimede e costruita nel 240 a.C. da re Gerone II. Per essere costruita, furono necessari circa sessanta volte le risorse usate per una comune trireme, trecento uomini, e un periodo di un anno.
Porto
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Building Name Bacino di carenaggio |
Level Name greek_port_military_3 |
Building Chain Porto |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4300 |
Require Technology ![]() Rifornimenti organizzati |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nave media / Nave da tiro / (Gre_Archers_Five) Pentere da tiro - Arcieri Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue. Gli arcieri sono l’ideale per spingere il nemico a commettere stupidi errori. |
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140 | 750 | 750 | 1020 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||
2 |
Nave media / Nave da tiro / (Gre_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Pentere con scorpione - Arcieri I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione. Gli arcieri sono l’ideale per spingere il nemico a commettere stupidi errori. |
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140 | 950 | 950 | 1020 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||
3 |
Nave media / Nave da tiro / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow) Pentere con torre - Arcieri Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà. Gli arcieri sono l’ideale per spingere il nemico a commettere stupidi errori. |
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140 | 950 | 950 | 1020 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||
4 |
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Axemen_Six) Esere d’assalto - Guerrieri agriani con ascia Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose. Un’agile truppa di guerrieri con ascia rappresenta un vantaggio per ogni generale. |
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160 | 1060 | 1060 | 1046 | 5 | 30 | 26 | 27 | 41 | 50 | 50 | 50 | |||||||
5 |
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Ballista_Five) Pentere d’artiglieria leggera - Balista greca (nave) I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico. Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte! |
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40 | 640 | 640 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | ||||
6 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Javelinmen_One_Halfer) Hemiolia d’assalto - Giavellottisti Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio. Giavellottisti leggeri che infastidiscono e ostacolano le linee nemiche. |
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80 | 370 | 370 | 402 | 6 | 29 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
7 |
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Onager_Five) Pentere d’artiglieria - Onagro greco (nave) Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico. L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti. |
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40 | 760 | 760 | 1020 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 |
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