Ville civile
Pour une bonne ville, il faut des routes droites, et des gouverneurs encore plus droits.L'arrangement d'une colonie hellénistique antique était le résultat de siècles d'évolution désorganisée. Alors que les besoins des occupants changèrent avec le temps, on démolit, construit et réarrangea la cité sans penser à son organisation globale.
Les plans étaient souvent confus et, pour y rémédier, les nouvelles colonies furent construites en damier. Cela consistait en des rues bien espacées, en angle droit, qui convergeaient vers l'agora, le centre de la ville civique du monde grec. L'homme à l'origine de cette idée, Hippodamos de Milet, expliqua que les avantages étaient bien plus que pratiques et que son adoption mènerait vers une société plus ordonnée et équilibrée pour ses habitants.
Petite colonie
Building Name Ville civile |
Level Name greek_town_civil_3 |
Building Chain Petite colonie |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2700 |
Require Technology Avancées architecturales |
Effects
-4 de nourriture (this_region)+4% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
150 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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