

Zivile Stadt
Gerade Straßen und geradere Statthalter machen eine Stadt besser.Die Anordnung antiker hellenistischer Siedlungen ist das Ergebnis jahrhundertelanger zufälliger Entwicklungen. Durch die wechselnden Bedürfnisse der Einwohner wurden Städte zerstört, auf- und umgebaut, ohne dass man sich Gedanken über Organisation machte.
Die Grundrisse der Städte waren oft verwirrend und im Versuch, dies zu korrigieren, legte man neue Siedlungen nach einem Gittermuster an. Hierbei führten breite, rechtwinklige Straßen zur Agora, dem Zentrum des öffentlichen Lebens in der griechischen Welt. Hippodamos von Milet, dem diese Idee zugeschrieben wird, argumentierte, dass die Vorteile hiervon weit mehr als nur praktisch waren und es zu einer geordneteren und ausgeglicheneren Gesellschaft führen würde.
Nebensiedlung
![]() |
Building Name Zivile Stadt |
Level Name greek_town_civil_3 |
Building Chain Nebensiedlung |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2700 |
Require Technology ![]() Architektonische Fortschritte |
Effects







Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Gre_Militia_Hoplites) Hopliten-Bürgerwehr Jeder ehrliche Bürger kann den Schild tragen und sich „Hoplit“ nennen. |
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160 | 300 | 300 | 21 | 26 | 15 | 45 | 55 | 50 | 45 | |||||||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Gre_Slingers) Steinschleuderer Originelle Schleuderer ritzten oft „Autsch!“ in ihre Steine. |
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120 | 270 | 270 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 22 | 20 | 45 | 25 |
Disqus |
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