

Kolonia cywilna
Zbudowana na obraz swego ojczystego miasta, teraz przewyższa je bogactwami i porządkiem.Plan starożytnej hellenistycznej osady był owocem trwającej setki lat chaotycznej ewolucji. Zmieniał się wraz z potrzebami mieszkańców, którzy budowali, burzyli i przebudowywali miasto nie zastanawiając się nad jego ogólną organizacją.
Układy miast często wprowadzały zamęt, w związku z czym zaczęto wznosić osady na podstawie planu zabudowy, w myśl którego równomiernie rozmieszczone ulice zbiegały się na agorze – centrum życia społecznego starożytnej Grecji. Człowiekiem, któremu przypisuje się autorstwo tego pomysłu, był Hippodamus z Miletu, który twierdził, że korzyści płynące z takiego rozwiązania są więcej niż tylko praktyczne i pozytywnie wpływają na porządek oraz równowagę w społeczeństwie.
Mniejsza osada
![]() |
Building Name Kolonia cywilna |
Level Name greek_town_civil_4 |
Building Chain Mniejsza osada |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3800 |
Require Technology ![]() Ulepszone fortyfikacje |
Effects







Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Egy_Infantry) Piechota egipska Egipcjanie szkoleni w walce w zwarciu, mężni i wierni wielkiemu faraonowi. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 14 | 24 | 8 | 39 | 55 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Egy_Slingers) Egipscy procarze Procy używa się od stuleci, ale upływ czasu nie umniejszył jej skuteczności. |
|||||||||||||||||
120 | 270 | 270 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 22 | 20 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|