Ferme (tannerie)
C'est répugnant, le tannage, mais la guerre en demande toujours plus.L'Homme s'est servi de peaux pour se protéger et se vêtir dès lors qu'il apprit à piéger et chasser les animaux, selon des preuves archéologiques remontant à la période paléolithique. Comme l'élevage s'était développé, l'utilisation et la disponibilité de peaux augmenta. Le tannage fut introduit pour fabriquer du cuir plus durable. On se servait de toutes sortes de substances (tanin d'arbres, excréments et cervelles animales) pour traiter les peaux.
Le tannage était une activité nauséabonde, sale et même toxique et était généralement reléguée à l'extérieur des villes. Néanmoins, après le tannage, les peaux pouvaient servir de gourdes, de sacs, d'armures, de sandales, de bottes, de fourreaux et de harnais, entre autres choses utiles. Les peaux de veaux ou de chèvres étaient également transformées en parchemins en les faisant tremper dans de la chaux.
Cuir
Building Name Ferme (tannerie) |
Level Name inv_barb_leather_1 |
Building Chain Cuir |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects
100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)+5% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (toutes les régions)
+1 de croissance par tour (this_province)
40 de cuir (this_building)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_sen_tribeless_slingers) Frondeurs sans tribu Les pierres ne se soucient pas de savoir à quelle tribu appartiennent leurs cibles. |
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120 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 5 | 24 | 3 | 15 | 15 | 45 | 25 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_sen_tribeless_spearmen) Lanciers sans tribu Des lanciers professionnels dépourvus de tribu et capables de combattre sans relâche. |
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160 | 170 | 170 | 15 | 26 | 10 | 20 | 0 | 55 | 30 | |||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sen_tribeless_warriors) Guerriers sans tribu Ces guerriers n'ont de compte (ni de butin) à rendre à personne. |
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160 | 150 | 150 | 20 | 34 | 20 | 5 | 0 | 55 | 30 |
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