

Przystań
Na nabrzeżach kwitnie handel, a jednocześnie zapewniają one schronienie przed piratami i burzami.Wszystkie państwa leżące nad Morzem Śródziemnym musiały panować nad wodami otaczającymi ich ziemie. Ludy, które chciały poszerzyć swe granice, mogły kontrolować szlaki handlowe i napadać innych z morza. O wiele łatwiej było przepłynąć 1000 km, niż przemaszerować choć jedną dziesiątą tego dystansu. Kluczem były dobre porty, które stały się miejscem, gdzie obok rynków znajdowały się doki, garnizony morskie i gdzie trudniono się rozmaitymi rzemiosłami związanymi z morzem.
Pireus, port obsługujący Ateny, opisywany był przez Arystofanesa jako chaotyczna mieszanka żeglarzy domagających się zapłaty, wydawanego pożywienia, ludzi skupujących zboże, cebulę, pory i figi, odgłosów budowy z doków i dźwięków fletów, na których grali bosmani.
Kartagina zawdzięczała bogactwo dwóm sztucznym portom, a Aleksandria w Egipcie była jednym z największych takich ośrodków w starożytnym świecie.
Port
![]()
Port
(inv_gre_port_1) Port Level 0 |
|
![]() |
Building Name Przystań |
Level Name inv_gre_port_trade_2 |
Building Chain Port |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1900 |
Effects





Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Średni okręt / Okręty miotające / (inv_gre_three_assault_greek_toxotes) Triera miotająca - Toxotai Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami. Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 550 | 693 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 60 | 50 | |||
2 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (inv_gre_two_assault_greek_light_hoplites) Diera szturmowa - Lekcy hoplici Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem. Dyscyplina jest niezbędna, by dzierżyć włócznię i tarczę w szyku falangi. |
|||||||||||||||||
60 | 360 | 360 | 501 | 6 | 25 | 26 | 15 | 40 | 55 | 50 | 35 | |||||||
3 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (inv_gre_two_halfer_slingers) Trihemiolia pościgowa - Greccy procarze Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami. Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”. |
|||||||||||||||||
100 | 300 | 300 | 585 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 5 | 24 | 3 | 5 | 10 | 45 | 20 |
Disqus |
---|
|