Гончарная мастерская
Когда много рук, работа спорится.Древние племена Европы не вели письменных хроник, а потому мы воссоздаем их историю по археологическим находкам и не всегда достоверным свидетельствам античных авторов. К примеру, известно, что кельтские гончары могли регулировать доступ кислорода в печь, таким образом изменяя цвет изделий. Позднейшие находки показали, что кельтские гончары также вводили в глину жидкость непосредственно перед обжигом, и это тоже сказывалось на цвете и позволяло создавать более сложные узоры. Каждое племя по-своему украшало посуду: керамика из Галлии и Бретони пестрит изображениями богов и сложными сценами охоты и состязаний. Жители других областей древней Европы предпочитали более скромные орнаменты.
Производство
Building Name Гончарная мастерская |
Level Name inv_nur_industrial_pottery_4 |
Building Chain Производство |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7100 |
Require Resource Древесина |
Require Technology Пиры |
Effects
Доход от ремесел (производство): 300 (this_building)Доход от всей торговли: +10% (regions_in_this_province)
Общественный порядок за ход (нищета): -8 (this_province)
Прибыль от торговых соглашений: +10% (this_faction)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|