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Port militaire Rome (L'Avènement de la République)Rome (L'Avènement de la République) Port Level 4

Port militaire

Le quartier général de la flotte est une puissance navale à la fois symbolique et pratique.

Tous les États construisirent leurs navires pour préserver le commerce vital de leurs marchands en Méditerranée. Les Carthaginois étaient les navigateurs les plus audacieux du monde antique et préféraient employer des mercenaires pour leurs batailles terrestres pour se concentrer sur la construction d'une importante flotte de navires toujours plus imposants. L'importance du contrôle maritime augmenta proportionnellement avec le commerce carthaginois et le besoin en troupes de transport. Ils construisirent d'énormes galères de guerre qui étaient manœuvrés par des rameurs citoyens. Aux côtés des trirèmes de style grec, on construisit des quinquérèmes (cinq) et des septirèmes (sept), renforcés par des rameurs. Toutefois, le plus gros navire de l'Antiquité était le Syracusia, conçu par Archimède et construit en 240 av. J.-C. par le roi Hiéron II. Il utilisait 60 fois plus de ressources qu'un trirème de base et sa construction nécessita le travail de 300 hommes sur plus d'un an.

Port

Port
Port
(inv_rom_port_1)
Port Level 0
Port civil
Port civil
(inv_rom_port_civil_2)
Port Level 1
Quais civils
Quais civils
(inv_rom_port_civil_3)
Port Level 2
Rade
Rade
(inv_rom_port_civil_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(inv_rom_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(inv_rom_port_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(inv_rom_port_military_4)
Port Level 3
Port militaire

Building Name

Port militaire

Level Name

inv_rom_port_military_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5900

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Bélier en bronze
Bélier en bronze

Effects

-8 de nourriture (this_region)
+8 d'ordre public par tour (this_province)
-30% de coût de recrutement des unités navales (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

140 Pentère (lance-projectiles) - Vélites
140 Pentère (lance-projectiles) - Vélites
Pentère (lance-projectiles) - Vélites
(inv_rom_medium_assault_raider_velites)
Navire lance-missiles
120 Tétrère (assaut) - Centuriae Vétéran
120 Tétrère (assaut) - Centuriae Vétéran
Tétrère (assaut) - Centuriae Vétéran
(inv_rom_medium_assault_raider_veteran_centuriae)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Rorarii
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_rom_assault_raider_rorarii)
Dière (assaut) - Rorarii
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les plus pauvres sont plus à même de combattre s'ils sont bien payés.

60 330 330 501 6 20 35 15 45 45 50 40
2
60 Dière (assaut) - Bretteurs romains
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Dière (assaut) - Bretteurs romains
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

L'épée ne distingue pas les riches des pauvres.

60 270 270 501 6 20 34 10 35 60 50 35
3
120 Tétrère (assaut) - Centuriae
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_rom_medium_assault_raider_centuriae)
Tétrère (assaut) - Centuriae
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Les hoplites romains ne sont pas moins puissants que les grecs.

120 650 650 825 6 35 26 15 60 105 60 45
4
120 Tétrère (assaut) - Principes
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_rom_medium_assault_raider_principes)
Tétrère (assaut) - Principes
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Les principes, riches citoyens romains plus âgés, sont une force d'infanterie lourde.

120 750 750 825 6 50 25 35 65 60 55 45
5
120 Tétrère (assaut) - Triarii
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_rom_medium_assault_raider_triarii)
Tétrère (assaut) - Triarii
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

La richesse, l'expérience et l'âge font de ces vétérans aguerris une force impressionnante.

120 1100 1100 825 6 60 29 25 80 95 60 70
6
140 Pentère (lance-projectiles) - Vélites
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_rom_medium_assault_raider_velites)
Pentère (lance-projectiles) - Vélites
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Ces tirailleurs armés de javelots se déplacent rapidement et ont une armure légère.

140 700 700 1020 5 32 80 7 7 10 24 4 45 40 50 30
7
120 Tétrère (assaut) - Centuriae Vétéran
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_rom_medium_assault_raider_veteran_centuriae)
Tétrère (assaut) - Centuriae Vétéran
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

À force de batailles, ces hommes ont appris à maîtriser l'art de la phalange.

120 1000 1000 825 6 50 30 15 80 105 65 50
8
80 Trière (lance-projectiles) - Leves
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_rom_raider_ranged_leves)
Trière (lance-projectiles) - Leves
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.

80 350 350 693 6 29 80 7 7 5 24 3 15 15 45 20
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