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Riserva di moneta Veneti (Ascesa della Repubblica)Veneti (Ascesa della Repubblica) Attività produttive Level 4

Riserva di moneta

Le monete si trasformano in ciò di cui ha bisogno il loro proprietario.

Sebbene il conio di monete ebbe origine probabilmente in Asia minore, e precisamente nella Lidia, i Greci adottarono rapidamente l’idea e usarono le proprie monete per pagare i mercenari barbari e comprare merci dall’occidente. Sebbene queste monete non avessero gran valore nell’economia dei barbari, essi erano però affascinati dall’oggetto in sé come esotico status symbol. Quando le tecniche di conio furono sviluppate, le si utilizzò in primo luogo per fare delle esatte copie delle monete greche, specialmente quelle più comuni, con temi che riguardavano Filippo e Alessandro.

Quando anche i barbari si resero conto dell’importanza delle monete, i fabbri locali cominciarono a sviluppare il proprio stile peculiare, con immagini sempre più astratte, come giganti, teste mozzate e divinità.

Attività produttive

Casa dell’artigiano
Casa dell’artigiano
(inv_ven_industry_1)
Attività produttive Level 0
Cava d’argilla
Cava d’argilla
(inv_ven_industry_clay_2)
Attività produttive Level 1
Vasaio
Vasaio
(inv_ven_industry_clay_3)
Attività produttive Level 2
Officina del vasaio
Officina del vasaio
(inv_ven_industry_clay_4)
Attività produttive Level 3
Coniatore
Coniatore
(inv_ven_industry_coin_2)
Attività produttive Level 1
Zecca
Zecca
(inv_ven_industry_coin_3)
Attività produttive Level 2
Riserva di moneta
Riserva di moneta
(inv_ven_industry_coin_4)
Attività produttive Level 3
Distillatore di acqua marina
Distillatore di acqua marina
(inv_ven_industry_salt_2)
Attività produttive Level 1
Essiccatore del sale
Essiccatore del sale
(inv_ven_industry_salt_3)
Attività produttive Level 2
Officina del sale
Officina del sale
(inv_ven_industry_salt_4)
Attività produttive Level 3
Riserva di moneta

Building Name

Riserva di moneta

Level Name

inv_ven_industry_coin_4

Building Chain

Attività produttive

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5400

Require Resource

Legname
Legname

Effects

-5 al cibo (this_region)
400 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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