Rodos (Wrath of Sparta) Level 3
希臘克拉瑞嘉殖民地
人們政治,宗教和貿易的華麗中心地區。即使在古代世界,城市也是建立在人們已經生活了很久的地方,因為那些地點易守難攻,有一定數量穿過城市的河流,附近的自然資源充沛並可以防範洪水等自然災害。
城市,儘管它們的統治者有最好的規劃意圖意圖,但卻很少有實在的計劃。可能城市的部分是矗立在廣闊的,開放的街道和寺廟中的壯麗的輝煌的公共建築,以及躲藏在平淡無奇表面下的貴族住宅的富裕和奢華。但是同樣的,如果你往錯誤的方向走了幾步,你肯定會進入一個迷宮,彎彎曲曲的後街,凌亂擁擠的房子,破敗的貧民窟,小酒館,妓院和屠宰場,都是小得摩肩接踵擁擠不堪的地方。
城市是世界的縮影,暗示著所有的奇跡和骯髒。羅馬人和希臘人同樣可以採取公民的自豪感在他們的都市化與複雜性,並在同一時刻是有點反感的污垢和繁華的後街只有幾碼開外。
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
() Level |
Building Name 希臘克拉瑞嘉殖民地 |
Level Name rom_HELLENIC_city_major_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4400 |
Require Technology 建築進化 |
Effects
+3炮兵空位(圍攻防禦) (this_region)
-8食物 (this_region)
所有建築獲得的財富+20% (regions_in_this_province)
生活獲得的財富700 (this_building)
+6每回合增長 (this_province)
-4每回合的公共秩序(骯髒) (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+3%研究率 (this_faction)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
((NOTDISPLAYED)) (this_region)
[NOTDISPLAYED]殖民地用於鑑定15米城牆的出現(希臘人/羅馬人/東方人) (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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