


Dzielnica biedoty
Źródło upadku każdego imperium bije właśnie tu.Wielkie miasta antyku to nie tylko zapierające dech w piersiach świątynie, ogromne place i mieniące się od złota oraz klejnotów pałace, lecz także zdewastowane dzielnice. Starożytne slumsy powstawały najczęściej w wyniku nagłego przypływu imigrantów, którzy przybyli w poszukiwaniu szczęścia lub azylu, a zastali życie w nędzy. Rozklekotane budynki wznosiły się w labiryncie alejek, w których nocami grasowali bandyci, wypatrujący bolejących ofiar. „Porządni” obywatele – w szczególności ci zamożniejsi – unikali tych okolic i z całą pewnością nie zapuszczaliby się tam bez asysty lojalnych sług.
Dzielnica biedoty
![]()
Dzielnica biedoty
(rom_slum_0) Dzielnica biedoty Level 0 |
![]() |
Building Name Dzielnica biedoty |
Level Name rom_slum_0 |
Building Chain Dzielnica biedoty |
Building Level 1 |
Create Time 1 |
Create Cost 500 |
Effects




Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Plebs) Plebs Nawet uliczny motłoch w dużej liczbie może być groźny. |
|||||||||||||||||
120 | 40 | 30 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 |
Disqus |
---|
|