

Bas quartiers
La chute de chaque empire commence ici.Outre leurs temples magnifiques, leurs places gigantesques et leurs palais étincelants, toutes les grandes cités antiques avaient leurs bas-quartiers insalubres et mal famés. Ces bas-quartiers du monde antique résultaient souvent de l'afflux massif et soudain d'étrangers au sein d'une cité. Les nouveaux venus arrivaient soit pour y tenter leur chance loin de la vie rurale, soit pour y chercher refuge, mais nombre d'entre eux ne trouvèrent que pauvreté et misère à la place. Des bâtiments délabrés s'élevaient au milieu de l'entrelacement de ruelles, dans lesquelles les brigands rôdaient une fois la nuit tombée, à l'affût de leurs prochaines victimes. Les gens « bien », notamment les plus riches d'entre eux, évitaient généralement ce genre d'endroit, et n'auraient sans doute jamais osé y mettre les pieds sans une escorte de fidèles serviteurs.
Bas quartiers
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Bas quartiers
(rom_slum_0) Bas quartiers Level 0 |
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Building Name Bas quartiers |
Level Name rom_slum_0 |
Building Chain Bas quartiers |
Building Level 1 |
Create Time 1 |
Create Cost 500 |
Effects




Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ita_Mob) Populace Ne jamais sous-estimer le pouvoir de la foule : certains peuvent mourir mais le peuple survit ! |
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120 | 40 | 30 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 |
Disqus |
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