

Elendsviertel
Der Untergang eines jeden Imperiums beginnt hier.Neben beeindruckenden Tempeln, weiten Plätzen und schimmernden Palästen gab es in jeder antiken Großstadt auch genügend heruntergekommene Distrikte. Die Elendsviertel der Antike entstanden vor allem durch den plötzlichen Zuzug von Fremden. Die Neuankömmlinge wollten entweder ihr Glück in der Stadt versuchen oder suchten nach Schutz, doch viele von ihnen lebten stattdessen in Armut und Elend. Marode Gebäude reihten sich in den verzweigten Seitenstraßen aneinander; Banditen lauerten in der Nacht und warteten nur darauf, über ihr nächstes Opfer herzufallen. Das „anständige“ Volk, vor allem die Wohlhabenden, hielten sich in der Regel von diesen Bezirken fern und besuchten sie nur im Geleit von treuem Gefolge.
Elendsviertel
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Elendsviertel
(rom_slum_0) Elendsviertel Level 0 |
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Building Name Elendsviertel |
Level Name rom_slum_0 |
Building Chain Elendsviertel |
Building Level 1 |
Create Time 1 |
Create Cost 500 |
Effects




Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Egy_Mob) Mob Selbst ein nur mit landwirtschaftlichen Geräten bewaffneter Mob kann den Feind ablenken und so vorübergehend aufhalten. |
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120 | 40 | 30 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 25 |
Disqus |
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