

Город
Город - оплот культуры, комфорта и наслаждения.Города возникали на местах древнейших поселений: люди издревле выбирали места, защищенные от врагов или природных бедствий, близкие к удобной переправе и полезным ископаемым. Вопреки лучшим побуждениям правителей, города обычно разрастались безо всякого плана и порядка. В городе могли быть ухоженные районы, где общественные здания высились по обе стороны широких улиц, площади были окружены величественными храмами, а дома патрициев скрывали великую роскошь за простотой фасадов. Но сделав лишь несколько шагов в сторону, вы вполне могли оказаться в лабиринте грязных улочек и жмущихся друг к другу лачуг - в трущобах, где питейные и публичные дома боролись друг с другом за место внутри стен перенаселенного города. Город был миром в миниатюре, с его чудесами и мерзостями. И греки, и римляне могли одинаково гордиться своей утонченной городской культурой - и в то же время воротить нос от грязных улочек с аляповатыми жилищами.
Столица провинции
![]() |
Building Name Город |
Level Name rome_city_1 |
Building Chain Столица провинции |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects



[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)

Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Ita_Spear) Италийские копейщики Разъяренные италийцы с копьями - серьезная угроза. |
|||||||||||||||||
160 | 340 | 340 | 18 | 25 | 15 | 55 | 65 | 50 | 40 |
Disqus |
---|
|