

Siedlung (Grabenmine)
Durch Bergbau in offenen Minen trennt man das Land leichter von seinen Ressourcen.Gold fasziniert die Menschen seit es zum ersten Mal als Ablagerung in Gebirgsflüssen gefunden wurde. Als formbares Metall lässt es sich für fast alles verwenden, von dekorativem Schmuck bis zu Rüstungsplatten, wegen seiner Weichheit eignet es sich jedoch nicht für Werkzeug oder Waffen. Es ist auch relativ einfach, Gold aus dem Gestein zu trennen, da es rein und leicht zu unterscheiden ist.
Zunächst gab es in Rom und Griechenland nur geringe Vorkommen, doch durch ihre Eroberungen kamen sie an größere Vorräte. Sklaven schufteten in den Goldminen in über 180 Metern Tiefe, bis die Minen einbrachen. Die Griechen schätzten Gold so sehr, dass sie sogar versuchten, Basismetalle in Gold zu verwandeln, durch die „Kunst“ der Alchemie.
Gold
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Dorf (Goldmine)
(rome_gold_1) Gold Level 0 |
|
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Building Name Siedlung (Grabenmine) |
Level Name rome_gold_2 |
Building Chain Gold |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 3400 |
Effects






Provides Garrison Army
(Rom_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
(Rom_Legionary_Cohort)
Nahkampfinfanterie
(Rom_Leves)
Geschossinfanterie
(Rom_Plebs)
Nahkampfinfanterie
(Rom_Principes)
Nahkampfinfanterie
(Rom_Rorarii)
Speerinfanterie
(Rom_Vigiles)
Speerinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Leves) Leves Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen. |
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120 | 200 | 200 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Rorarii) Rorarii Die mit Speeren bewaffneten Rorarii gelangen schnell an jeden Krisenherd im Kampf. |
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160 | 200 | 200 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 |
Disqus |
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