


Osada (garbarnia pod gołym niebem)
„Sąsiedzi nienawidzą smrodu, ale brak bukłaków na wino przeszkadzałby im bardziej”.Jak wskazują znaleziska z okresu paleolitu, ludzie używali skór jako ochrony i odzienia, odkąd nauczyli się łapać i zabijać zwierzęta. Wraz z rozwojem hodowli, zwiększyła się dostępność tego rodzaju produktów pochodzenia zwierzęcego. Procesy garbowania zostały wprowadzone w celu uczynienia skóry bardziej wytrzymałą. W procesie wyprawiania skóry wykorzystywano substancje wszelkiej maści: od garbników z drzew, przez odchody, po mózgi zwierząt.
Garbarstwo było postrzegane jako zajęcie cuchnące, brudne, a nawet zabójcze dla zdrowia, w związku z czym garbarnie zostały wyparte na obrzeża miast. Garbowana skóra była wykorzystywana m.in. do produkcji: bukłaków, worków, łodzi, zbroi, sandałów, butów, sakiewek i uprzęży. Wyprawione skóry cieląt lub kóz były przerabiane na pergamin po uprzednim namoczeniu w wapnie.
Skóra
![]() |
Building Name Osada (garbarnia pod gołym niebem) |
Level Name rome_leather_2 |
Building Chain Skóra |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1400 |
Effects







Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|