

Patrouille côtière
Le commerce est la sève d'un empire, bien plus que la puissance militaire.Les patrouilles côtières étaient essentielles pour protéger la majorité des routes commerciales de l'empire. La flotte utilisait des navires plus petits et plus rapides, comme des birèmes, et disposaient de garnisons navales le long de la côte pour surveiller la mer. Leur mission principale était de protéger les navires marchands de la piraterie, énorme problème dans la Méditerranée.
Jules César lui-même avait été pris en otage par des pirates dans sa jeunesse. Ces derniers s'étaient bêtements moqués de lui. Après le paiement de la rançon, il pourchassa et crucifia ses ravisseurs ! Rome finit par dominer la Méditerranée, et les Romains, avec leur légère arrogance légendaire, désignaient la mer du nom de « Mare Nostrum » ou « notre mer ».
Port
![]() |
Building Name Patrouille côtière |
Level Name rome_port_patrol_4 |
Building Chain Port |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4900 |
Require Resource ![]() Bois |
Require Technology ![]() Construction de double-planche |
Effects

Provides Garrison Army
(Emp_Rom_Legionaries_Four)
Navire de mêlée
(Emp_Rom_Legionaries_Two)
Navire de mêlée
(Rom_Legionary_Cohort_Four)
Navire de mêlée
(Rom_Leves_One_Halfer)
Navire lance-missiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Afr_Archers_Three) Trirème (lance-projectiles) - Archers sabéens auxiliaires Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Un archer à l'aise dans les sables du désert est toujours utile. |
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80 | 440 | 440 | 693 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||
2 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Aux_Afr_Spr_Two) Birème (assaut) - Lanciers auxiliaires sabéens Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Un homme à l'aise dans le désert s'avère toujours utile. |
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60 | 230 | 230 | 501 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 30 | |||||||
3 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Aux_Ara_Spr_Two) Birème (assaut) - Lanciers auxiliaires arabes Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. L'argent achète la ruse du désert, ainsi que la familiarité avec la lance. |
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60 | 280 | 280 | 501 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||
4 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Aux_Bac_Hillmen_Two) Birème (assaut) - Montagnards auxiliaires bactriens Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Armés de javelots et de haches, ces robustes montagnards savent perturber un ennemi. |
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60 | 260 | 260 | 501 | 6 | 28 | 26 | 10 | 36 | 45 | 45 | 25 | |||||||
5 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Bri_Slingers_Three) Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs auxiliaires Bretons Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Un bon frondeur vaut son poids en lance-pierres, et plusieurs fois. |
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80 | 510 | 510 | 693 | 6 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 25 | 50 | 25 | |||
6 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Aux_Bri_Spear_Band_Two) Birème (assaut) - Unité de lanciers auxiliaires Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Il est honorable de prendre l'or romain et de porter une lance dans la bataille. |
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60 | 330 | 330 | 501 | 6 | 17 | 22 | 21 | 58 | 45 | 45 | 40 | |||||||
7 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two) Birème (assaut) - Guerriers à la hache auxiliaires Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Entre les mains de fidèles auxiliaires, les haches ont un certain charme. |
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60 | 380 | 380 | 501 | 6 | 35 | 26 | 20 | 50 | 65 | 55 | 55 | |||||||
8 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Cel_Skirm_Three) Trirème (lance-projectiles) - Tirailleurs celtiques auxiliaires Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Même le plus modeste peut servir Rome en cas de besoin. |
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80 | 440 | 440 | 693 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 27 | 40 | 50 | 25 | |||
9 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Aux_Cel_Warriors_Two) Birème (assaut) - Guerriers celtiques auxiliaires Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Un Celte pouvait manier une épée longue pour Rome, il restait tout de même un Celte. |
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60 | 330 | 330 | 501 | 6 | 27 | 40 | 25 | 50 | 45 | 55 | 45 | |||||||
10 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Dac_Bowmen_Three) Trirème (lance-projectiles) - Archers daces auxiliaires Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. On trouve toujours un usage pour les archers, peu importe leur qualité. |
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80 | 440 | 440 | 693 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||
11 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Aux_Dac_Spears_Two) Birème (assaut) - Lanciers daces auxiliaires Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Malgré leurs limites, un commandant romain peut toujours rendre utiles des lanciers. |
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60 | 280 | 280 | 501 | 6 | 11 | 22 | 13 | 54 | 45 | 45 | 30 | |||||||
12 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Aux_Eas_Hillmen_Two) Birème (assaut) - Montagnards auxiliaires Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Un guerrier motivé par la rancune se battra avec acharnement, même pour Rome. |
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60 | 220 | 220 | 501 | 6 | 20 | 26 | 10 | 36 | 15 | 45 | 25 | |||||||
13 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Eas_Javelinmen_Three) Trirème (lance-projectiles) - Javelots orientaux auxiliaires Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Ces troupes armées de javelots tiraillent à l'avant de la ligne principale et affaiblissent ainsi la détermination ennemie. |
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80 | 430 | 430 | 693 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||
14 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Egy_Archers_Five) Quinquérème (lance-projectiles) - Archers égyptiens auxiliaires Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Les archers peuvent frapper les ennemis de Rome à distance. |
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140 | 700 | 700 | 1020 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||
15 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Aux_Egy_Infantry_Four) Quadrirème (assaut) - Infanterie égyptienne auxiliaire Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Les fils du désert peuvent être très utiles au service de Rome. |
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120 | 410 | 410 | 825 | 6 | 16 | 24 | 8 | 41 | 55 | 45 | 30 | |||||||
16 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Aux_Gal_Warriors_Two) Birème (assaut) - Guerriers gaulois auxiliaires Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Un Gaulois pouvait manier une épée longue pour Rome avec habileté, il restait tout de même un Gaulois. |
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60 | 340 | 340 | 501 | 6 | 25 | 40 | 20 | 58 | 45 | 50 | 45 | |||||||
17 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Ger_Longbow_Hunters_Three) Trirème (lance-projectiles) - Chasseurs à arcs longs auxiliaires Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Une flèche lancée au service de Rome est toujours une bonne chose. |
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80 | 520 | 520 | 693 | 6 | 40 | 125 | 5 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||
18 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Aux_Ger_Spear_Brothers_Two) Birème (assaut) - Frères lanciers auxiliaires Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Les Germains sont redoutables et impressionnants, même en uniforme romain. |
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60 | 340 | 340 | 501 | 6 | 25 | 26 | 23 | 66 | 50 | 55 | 40 | |||||||
19 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Gre_Cretan_Archers_Five) Quinquérème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires crétois Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Donnez un arc à un Crétois et il conquerra au nom de Rome. |
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140 | 1060 | 1060 | 1020 | 5 | 40 | 150 | 7 | 15 | 12 | 24 | 6 | 14 | 30 | 55 | 55 | |||
20 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Aux_Gre_Hoplites_Four) Quadrirème (assaut) - Hoplites auxiliaires Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Les Romains reconnaissent les vertus viriles que la phalange représente. |
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120 | 720 | 720 | 825 | 6 | 34 | 26 | 21 | 57 | 80 | 60 | 55 | |||||||
21 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Gre_Peltasts_Five) Quinquérème (lance-projectiles) - Peltastes auxiliaires Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Un bon commandant romain connait la valeur des tirailleurs. |
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140 | 930 | 930 | 1020 | 5 | 32 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 | |||
22 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers_Five) Quinquérème (lance-projectiles) - Frondeurs rhodiens auxiliaires Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Peu peuvent égaler la précision meurtrière des hommes de Rhodes. |
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140 | 1070 | 1070 | 1020 | 5 | 29 | 150 | 8 | 25 | 12 | 24 | 6 | 24 | 25 | 55 | 55 | |||
23 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three) Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs des Baléares auxiliaires Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Si une cible est en vue, la pierre de la fronde s'élance toujours. |
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80 | 600 | 600 | 693 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 4 | 38 | 25 | 50 | 45 | |||
24 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Ibe_Slingers_Three) Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs ibériques auxiliaires Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Une pierre ibérique jetée pour Rome peut être aussi meurtrière qu'une autre. |
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80 | 420 | 420 | 693 | 6 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 7 | 37 | 25 | 45 | 35 | |||
25 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Aux_Ibe_Sword_Two) Birème (assaut) - Bretteurs ibériques auxiliaires Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Les javelots et épées de ces Ibériques sont un apport précieux parmi les rangs romains. |
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60 | 270 | 270 | 501 | 6 | 35 | 35 | 20 | 60 | 15 | 50 | 40 | |||||||
26 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Aux_Ill_Coastal_Levies_Two) Birème (assaut) - Unités côtières auxiliaires Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. De bonnes haches devraient toujours avoir leur place dans les armées de Rome. |
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60 | 280 | 280 | 501 | 6 | 20 | 26 | 10 | 36 | 45 | 45 | 30 | |||||||
27 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Aux_Infantry_Two) Birème (assaut) - Infanterie auxiliaire Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. De bons soldats, bien éduqués dans la guerre et voulant servir Rome. |
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60 | 370 | 370 | 501 | 6 | 18 | 25 | 15 | 55 | 75 | 50 | 45 | |||||||
28 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four) Quadrirème (assaut) - Socii Extraordinarii Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Pour le combat rapproché, ces hommes n'admettent par d'être égalés ; arrogants peut-être, mais fiers. |
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120 | 790 | 790 | 825 | 6 | 37 | 34 | 18 | 52 | 95 | 65 | 55 | |||||||
29 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four) Quadrirème (assaut) - Socii Hastati Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Ces troupes jetent des lances sur l'ennemi pour ensuite se rapprocher et conclure l'affaire à l'épée. |
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120 | 590 | 590 | 825 | 6 | 28 | 34 | 14 | 47 | 60 | 50 | 40 | |||||||
30 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Num_Javelinmen_Three) Trirème (lance-projectiles) - Javelots numides auxiliaires Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Ces tirailleurs peuvent harceler la ligne de combat ennemie ou garder à distance leurs homologues ennemis. |
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80 | 550 | 550 | 693 | 6 | 32 | 80 | 8 | 7 | 10 | 24 | 4 | 38 | 15 | 50 | 45 | |||
31 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Aux_Par_Spear_Two) Birème (assaut) - Lanciers parthes auxiliaires Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Les lanciers n'ont pas besoin d'être talentueux ou bien payés afin de mourir pour Rome. |
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60 | 220 | 220 | 501 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | |||||||
32 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Per_Archers_Three) Trirème (lance-projectiles) - Archers perses auxiliaires Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Un archer redoutable reste de la sorte, même s'il se bat sous la bannière d'un autre. |
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80 | 510 | 510 | 693 | 6 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | |||
33 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Aux_Thr_Peltasts_Three) Trirème (lance-projectiles) - Peltastes auxiliaires thraces Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. L'infanterie légère, capable de se déplacer rapidement pour contrer l'ennemi, est un outil essentiel à tout général romain. |
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80 | 600 | 600 | 693 | 6 | 41 | 80 | 8 | 7 | 28 | 35 | 12 | 40 | 30 | 55 | 45 | |||
34 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Emp_Rom_Legionaries_Two) Birème (assaut) - Légionnaires Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel. |
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60 | 420 | 420 | 501 | 6 | 47 | 35 | 14 | 48 | 80 | 60 | 55 | |||||||
35 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Emp_Rom_Legionaries_Two_Fire_Pots) Birème (pots à feu) - Légionnaires Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois. L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel. |
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60 | 470 | 470 | 501 | 6 | 47 | 35 | 14 | 48 | 80 | 60 | 55 | |||||||
36 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Rom_Leves_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Leves Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision. |
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80 | 270 | 270 | 402 | 6 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||
37 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Rom_Leves_Three) Trirème (lance-projectiles) - Leves Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision. |
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80 | 390 | 390 | 693 | 6 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||
38 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Rom_Leves_Three_Scorpio) Trirème (scorpion) - Leves La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision. |
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80 | 490 | 490 | 693 | 6 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 |
Disqus |
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