

Miasto (producent przypraw)
Najważniejsza jest przyprawa.W starożytności królestwa położone w południowej Arabii i na Rogu Afryki były głównymi eksporterami kadzidła do krajów leżących nad Morzem Śródziemnym. Tak zwany „szlak kadzidlany” wiódł od południowego krańca Półwyspu Arabskiego (regionu znanego Grekom pod nazwą „Eudaemon Arabia” – Arabii Bogatej), od Marib i Gerrhy, poprzez tereny Katabanii i Ma'in aż do nabatejskiej Petry i dalej nad Morze Śródziemne. Służył również za ważne ogniwo w kontaktach pomiędzy Indiami a światem śródziemnomorskim. Handel wzdłuż tego szlaku był niezwykle dochodowy, co przyniosło Arabii prawdziwy rozkwit. Niektóre z jej miast stały się niewyobrażalnie bogate. Niestety, dobra passa nieodmiennie przyciąga zazdrość i chciwość, przez co arabskie miasta stały się pożądanym celem dla wielu zagranicznych zdobywców, w tym dla Aleksandra Wielkiego. Nikomu jednakże nie udało się ich podbić za czasów ich największej świetności, choć większość podupadła i dostała się pod panowanie obcych potęg pod koniec II w. p.n.e. wraz z odkryciem bezpośredniego szlaku morskiego prowadzącego do Indii. Po tym jak Grecy i Rzymianie zaczęli omijać ziemie południowej Arabii, jej bogactwo i potęga zaczęły powoli topnieć. Królestwo Saby było jednym z pierwszych państw, które upadły wskutek zmian. Na jego gruzach wyrosło królestwo Himjarytów. Natomiast Nabatea przetrwała dłużej dzięki przyjęciu helleńskich rozwiązań cywilizacyjnych i zawiązaniu sojuszy z Imperium Rzymskim.
Przyprawy
![]() |
Building Name Miasto (producent przypraw) |
Level Name rome_spice_3 |
Building Chain Przyprawy |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3000 |
Require Technology ![]() Rozwinięte techniki budowlane |
Effects








Provides Garrison Army
(Rom_Legionaries)
Piechota do walki w zwarciu
(Rom_Legionary_Cohort)
Piechota do walki w zwarciu
(Rom_Leves)
Piechota miotająca
(Rom_Plebs)
Piechota do walki w zwarciu
(Rom_Principes)
Piechota do walki w zwarciu
(Rom_Rorarii)
Piechota z włóczniami
(Rom_Vigiles)
Piechota z włóczniami
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Rom_Leves) Leves Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem. |
|||||||||||||||||
120 | 200 | 200 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Rom_Rorarii) Rorarii Uzbrojeni we włócznie rorarii mogą szybko dotrzeć tam, gdzie są potrzebni. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 |
Disqus |
---|
|