Eyalet Başkenti |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Eyalet Başkenti Level 1
Yerleşim yeri
Birlikten güç doğar.
|
2 |
1500 |
Bütün kaynaklardan +6% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 200 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Eyalet Başkenti Level 2
Müstahkem Yerleşim Yeri
Güçlü bir kabile, güçlü bir haneyi hak eder.
|
3 |
2700 |
-1 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +8% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 300 zenginlik (this_building)
Tur başına +5 büyüme (this_province)
Tur başına +2 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1 bakımsızlık (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Eyalet Başkenti Level 3
Yüzlük
Sağlam duvarlar istenilmeyen ziyaretçileri dışarıda tutar.
|
5 |
4400 |
+2 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-4 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +10% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 400 zenginlik (this_building)
Tur başına +7 büyüme (this_province)
Tur başına +4 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2 bakımsızlık (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Eyalet Başkenti Level 4
Kabile Oppidumu
Bir adamın isteyebileceği her şey içinde.
|
8 |
7100 |
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-8 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +12% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 800 zenginlik (this_building)
Tur başına +9 büyüme (this_province)
Tur başına +8 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 bakımsızlık (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
|
|
|
5 |
 |
Eyalet Başkenti Level 4
Ticaret Oppidumu
Bir adamın isteyebileceği her şey içinde.
|
8 |
7100 |
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-8 gıda (this_region)
Bütün ticaretlerden +20% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 800 zenginlik (this_building)
Tur başına +9 büyüme (this_province)
Tur başına +8 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 bakımsızlık (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
|
|
|
6 |
 |
Eyalet Başkenti Level 4
Sanayi Oppidumu
Bir adamın isteyebileceği her şey içinde.
|
8 |
7100 |
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-8 gıda (this_region)
Endüstriden +20% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 800 zenginlik (this_building)
Tur başına +9 büyüme (this_province)
Tur başına +8 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4 bakımsızlık (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
|
|
|