Petite colonie |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Petite colonie Level 1
Ferme
Les glands les plus minuscules engendrent les plus grands chênes.
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2 |
1200 |
+1% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
50 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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2 |
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Petite colonie Level 2
Village
Le village représente le cœur du peuple.
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3 |
1800 |
-1 de nourriture (this_region)
+2% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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3 |
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Petite colonie Level 3
Ville
Une ville nourrit bien des bouches affamées.
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5 |
2700 |
-4 de nourriture (this_region)
+3% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
150 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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4 |
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Petite colonie Level 4
Pagus tribal
La fortune se bâtit sur le travail collectif.
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8 |
3700 |
-8 de nourriture (this_region)
+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4 d'insalubrité (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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5 |
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Petite colonie Level 4
Pagus fermier
La fortune se bâtit sur le travail collectif.
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8 |
3700 |
-8 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4 d'insalubrité (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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