Nebensiedlung |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Nebensiedlung Level 1
Hofstatt
Aus winzigen Eicheln entstehen mächtige Eichen.
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2 |
1200 |
+1 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
50 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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2 |
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Nebensiedlung Level 2
Dorf
Das Dorf ist das Herz des Volkes.
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3 |
1800 |
-1 Nahrung (this_region)
+2 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
100 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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3 |
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Nebensiedlung Level 3
Stadt
In einer Stadt werden viele hungrige Mäuler gestopft.
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5 |
2700 |
-4 Nahrung (this_region)
+3 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
150 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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4 |
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Nebensiedlung Level 4
Stammes-Pagus
Reichtum wächst, wo Menschen zusammenarbeiten.
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8 |
3700 |
-8 Nahrung (this_region)
+6 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
200 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4 Verarmung (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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5 |
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Nebensiedlung Level 4
Landwirtschaftlicher Pagus
Reichtum wächst, wo Menschen zusammenarbeiten.
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8 |
3700 |
-8 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
200 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4 Verarmung (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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