Port |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Port Level 1
Port
Un port est une ouverture sur le monde du commerce et de l'aventure militaire.
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2 |
800 |
30 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
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2 |
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Port Level 2
Embarcadère
Lorsque les navires trouveront un havre sûr, le peuple prospérera.
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3 |
1700 |
-1 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du commerce local (this_building)
120 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+2 d'insalubrité (this_region)
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3 |
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Port Level 2
Quai militaire
Celui qui commande la mer va se battre là où il le souhaite.
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3 |
2100 |
-1 de nourriture (this_region)
70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
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4 |
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Port Level 2
Port de pêche
Le poisson est toujours le bienvenu, mais le garum l'est encore plus pour un bon Romain.
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3 |
1500 |
6 de nourriture (this_region)
40 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-2 d'ordre public par tour (this_province)
+2 d'insalubrité (this_region)
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5 |
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Port Level 3
Port de commerce
Sans commerce, le peuple ne peut ni prospérer, ni s'épanouir.
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5 |
3400 |
-4 de nourriture (this_region)
120 de richesse provenant du commerce local (this_building)
240 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+4 d'insalubrité (this_region)
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6 |
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Port Level 3
Cale sèche
Une cale sèche aide la construction et la maintenance de toute flotte militaire.
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5 |
3800 |
-4 de nourriture (this_region)
140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
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7 |
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Port Level 3
Poissonnier
Le poisson, plus ou moins frais, peut nourrir une cité entière.
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5 |
2300 |
9 de nourriture (this_region)
50 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-4 d'ordre public par tour (this_province)
+4 d'insalubrité (this_region)
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8 |
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Port Level 4
Emporium
Ce qui ne peut s'acheter ne vaut pas la peine de l'être.
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8 |
5600 |
-8 de nourriture (this_region)
180 de richesse provenant du commerce local (this_building)
360 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+6 d'insalubrité (this_region)
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9 |
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Port Level 4
Portus classis
Le quartier général de la flotte est une puissance navale à la fois symbolique et pratique.
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8 |
5900 |
-8 de nourriture (this_region)
210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
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10 |
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Port Level 4
Forum Piscarium
Le trésor des profondeurs de Neptune nourrit aussi bien les gourmets que les gens de petite vertu.
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8 |
3100 |
12 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-8 d'ordre public par tour (this_province)
+6 d'insalubrité (this_region)
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