Stolica prowincji |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Stolica prowincji Level 1
Osada
Razem stajemy się silniejsi.
|
2 |
1500 |
+6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+200 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Stolica prowincji Level 2
Umocniona osada
Silne plemię winno mieć trwały dom.
|
3 |
2700 |
-1 do pożywienia (this_region)
+8% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+300 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+5 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Stolica prowincji Level 3
Sotnia
Mocne mury powstrzymają nieproszonych gości.
|
5 |
4400 |
+3 do ilości artylerii na murach (this_region)
-4 do pożywienia (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+400 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+7 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Stolica prowincji Level 4
Oppidum plemienne
Wszystko, czego można zapragnąć, znajduje się wewnątrz.
|
8 |
7100 |
+6 do ilości artylerii na murach (this_region)
-8 do pożywienia (this_region)
+12% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+800 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+9 do rozwoju na turę (this_province)
+8 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
5 |
 |
Stolica prowincji Level 4
Oppidum handlowe
Wszystko, czego można zapragnąć, znajduje się wewnątrz.
|
8 |
7100 |
+6 do ilości artylerii na murach (this_region)
-8 do pożywienia (this_region)
+20% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+800 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+9 do rozwoju na turę (this_province)
+8 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
6 |
 |
Stolica prowincji Level 4
Oppidum przemysłowe
Wszystko, czego można zapragnąć, znajduje się wewnątrz.
|
8 |
7100 |
+6 do ilości artylerii na murach (this_region)
-8 do pożywienia (this_region)
+20% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
+800 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+9 do rozwoju na turę (this_province)
+8 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|